摘要::反把持觀測,微軟,動視暴雪【CNMO新聞】歐盟委員會周三提交的一份文件顯示,歐盟反把持禁錮機構(gòu)已將微軟以690億美元(約4761億元人民幣)收購《使命呼叫》游戲開拓商動視暴雪(Activision)的抉擇截至日期耽誤
【CNMO新聞】歐盟委員會周三提交的一份文件顯示,歐盟反把持禁錮機構(gòu)已將微軟以690億美元(約4761億元人民幣)收購《使命呼叫》游戲開拓商動視暴雪(Activision)的抉擇截至日期耽誤至4月25日。
去年1月,微軟與動視暴雪告竣協(xié)議,前者將以近700億美元的價值收購后者,以輔佐其更好的在全球范疇內(nèi)與索尼、騰訊等游戲公司競爭。但這筆收購需要獲得部門地域樊籠孑立機構(gòu)的準許,而該打算在歐洲、英國和美國則碰著了禁錮障礙。
上個月,微軟起草了一份為期10年的協(xié)議,假如身為Xbox平臺制造商的微軟最終被答允完成對動視暴雪的690億美元收購,微軟將會將《使命呼叫》和其他動視游戲引入英偉達的游戲平臺。但禁錮機構(gòu)和索尼等競爭敵手強烈阻擋微軟與動視暴雪告竣的收購打算。微軟此舉大概想通過確保消費者可以或許以更多方法得到微軟游戲而制止被冠上“把持”的帽子,但世界各地的禁錮機構(gòu)對此次收購依舊持猜疑立場。
英國2月初曾暗示,該協(xié)議大概會減弱Xbox和PlayStation(PS)之間的競爭,導(dǎo)致數(shù)百萬玩家面對更高的價值、更少的選擇和更少的創(chuàng)新,并抹殺云游戲的競爭,從而損害游戲玩家的好處。作為PS的所有者,索尼帶頭阻擋微軟與動視暴雪告竣的生意業(yè)務(wù),該公司在去年暗示,此舉倒霉于競爭,倒霉于游戲行業(yè),也倒霉于玩家自身。
《使命呼叫19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》
另一個阻擋此次收購的行業(yè)巨頭則是谷歌。此前有動靜稱,谷歌已向聯(lián)邦商業(yè)委員會表達了對該生意業(yè)務(wù)的擔(dān)心。微軟此前曾理睬,在收購動視暴雪之后,《使命呼叫》系列游戲?qū)⒁琅f會登岸PS平臺。作為動視暴雪旗下的拳頭產(chǎn)物,《使命呼叫》系列在推出了20年之后,依舊在市場上有著很是高的人氣。該游戲的最新作在開賣的10天時間內(nèi),就已經(jīng)賣出了10億美元的銷售額。
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