摘要::動視暴雪【CNMO新聞】4月26日,動視暴雪在美股收盤前發(fā)布了第一季度財報。2022年一季度,動視暴雪實現(xiàn)營收14.8億美元,同比低落22.4%,不及此前闡明師預(yù)估的18億美元,也比上一年同期的21億美
【CNMO新聞】4月26日,動視暴雪在美股收盤前發(fā)布了第一季度財報。2022年一季度,動視暴雪實現(xiàn)營收14.8億美元,同比低落22.4%,不及此前闡明師預(yù)估的18億美元,也比上一年同期的21億美元下降了不少。在凈利潤方面,該公司Q1凈利潤為3.95億美元,較去年同期的6.19億美元下跌了了近36%。
從暴雪發(fā)布的數(shù)據(jù)中可以發(fā)明,一季度,反應(yīng)游戲銷售狀況的新增訂單僅為15億美元,低于2021年同期的21億美元,個中游戲內(nèi)新增訂單11億美元,比去年同期的13.4億美元也有所下降。從部分上看,動視部分跌幅最大,收入下滑49%至4.53億美元,其主要原因是《使命呼叫》系列游戲在一季度表示頹勢。去年尾主打的《使命呼叫:先鋒》銷量不佳和大逃殺游戲《使命呼叫:戰(zhàn)區(qū)》玩家人數(shù)下滑,拖累了動視的業(yè)績表示。另外,動視一季度月活潑用戶為1億,同比下降了三分之一。
暴雪方面,一季度其收入下降了43%至2.74億美元,動視暴雪稱該部分業(yè)績下降在于“魔獸”系列正處于產(chǎn)物周期低谷。和動視溝通,暴雪也面對玩家流失問題,其月活潑用戶下降19%至2200萬人。
手游子公司King則成為了財報中為數(shù)不多的亮點。其一季度收入同比增長12%至6.82億美元,旗下手游《糖果傳奇》的營收增長高出兩位數(shù)。
為了改變公司在當前游戲市場的頹勢,動視暴雪最近發(fā)布了一批新作游戲的上線時間。暴雪公布6月2日將上線《暗黑粉碎神不朽》。而動視方面,則會于本年晚些時候推出《使命呼叫:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》新作。
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