摘要::異化之地,異化之地關(guān)卡1月16日,異化之地迎來了他全平臺上線之后的第一個大版本,本次更新帶來了全新的堅苦模式與兵器強(qiáng)化系統(tǒng)。
1月16日,異化之地迎來了他全平臺上線之后的第一個大版本,本次更新帶來了全新的堅苦模式與兵器強(qiáng)化系統(tǒng)。 當(dāng)玩家作為游戲中的觀測員通關(guān)了一次原劇情模式(現(xiàn)簡樸模式)后,堅苦模式將會解鎖。這將是一個全新的路程,其最浩劫度甚至要高于猖獗爬塔的無盡模式。 堅苦模式下,游戲難度有著一個路線型的超過,需要觀測員們將面對著難度上調(diào)后的怪物,不只僅是數(shù)值上的晉升,新模式下怪物還會新增一些隨機(jī)的怪物天賦,讓闖關(guān)的進(jìn)程增加更多的變數(shù)與挑戰(zhàn)。這些非凡的天賦結(jié)果在怪物的頭上會有所標(biāo)志: 雖然,作為堅苦模式,光有難度上的晉升的不足的。假如有試玩過《異化之地》的玩家應(yīng)該會發(fā)明,關(guān)卡設(shè)計下存在1-5、2-5,而到了第三章就在3-4處戛然而止。劇情中有很多可發(fā)揮的角度、重復(fù)提及的人設(shè)也都沒有繼承成長,這些都是為了后續(xù)的劇情埋下伏筆。 而在堅苦模式,玩家們將會遭碰著的最終BOSS也是此前劇情中重復(fù)呈現(xiàn)的一位人物(是誰就先賣個關(guān)子啦),在擊敗BOSS后,游戲中四位主角的真·了局也即將發(fā)表! 異化之地,異化之地關(guān)卡http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/8672.html (責(zé)任編輯:admin) |