摘要::光影對決,moba手游,馬可, 歷經(jīng)兩年時間的研發(fā)的二次元moba手游《光影對決》,全平臺正式上線啦!精致的人物立繪,多變的游戲玩法,頂級的CV陣容,這都使得《光影對決》收了一致好評和較高的關(guān)注度。于此同
歷經(jīng)兩年時間的研發(fā)的二次元moba手游《光影對決》,全平臺正式上線啦!精致的人物立繪,多變的游戲玩法,頂級的CV陣容,這都使得《光影對決》收了一致好評和較高的關(guān)注度。于此同時,制作團隊還邀請了當(dāng)紅小鮮肉殺姐姐馬可直播游戲激情助威!
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四方對決:時時刻刻團戰(zhàn)亂斗
對于許多MOBA玩家來說,激烈而又緊張的團戰(zhàn)環(huán)節(jié)最能升華游戲體驗?!豆庥皩Q》當(dāng)中新創(chuàng)了四方亂斗的玩法,玩家3人一個陣營,一共有12個玩家在地圖中酣暢角逐。出門就能打團戰(zhàn),從不間斷的團戰(zhàn)機遇不僅考驗玩家的個人操作更需要團隊的配合。連續(xù)五殺的體驗最能讓玩家體會到游戲的成就感,豐富的打斗場面最能還原漫畫的激烈戰(zhàn)斗情節(jié)。
英雄切換:分分秒秒陣容調(diào)整
相信很多玩家都經(jīng)歷過由于手速不夠或者害怕隊友不給就送而玩不到自己鐘愛的英雄的苦惱。《光影對決》新增的局內(nèi)英雄切換機制,玩家能夠在泉水內(nèi)更換自己最初選擇的英雄。雖然也只能選擇自己擁有而友方?jīng)]有在使用的英雄,但是這個設(shè)定可以成功解決許多由于英雄克制而導(dǎo)致的逆風(fēng)局,使得玩法更多樣化,更考驗玩家對于游戲的理解。
精靈系統(tǒng):日日夜夜戰(zhàn)斗相伴
許多玩家對于MOBA類游戲的印象就是創(chuàng)造優(yōu)勢,堆錢滾血球,買裝備,從而一擊致命。在《光影對決》的設(shè)定里面,制作團隊去除了裝備這一項,希望制作一個更加公平純考驗操作與理解的游戲世界。很多人可能會疑惑,那怎么樣代替裝備來給英雄加成長屬性呢?值得一提的是《光影對決》里建立了精靈系統(tǒng),通過捕捉和收集精靈,在對局中玩家們可以給精靈們規(guī)劃不同的成長路線,從而為英雄增加不同的戰(zhàn)斗屬性加成。這些萌萌噠的精靈們也為這款漫改手游的界面增添了更多的奇幻的色彩。
CV畫師:年年月月打造原作 光影對決,moba手游,馬可,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/42966.html
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