摘要::孤島先鋒,孤島先鋒官網(wǎng),孤島先鋒手游, 如果說2017上半年還是MOBA的天下,那么到了下半年可謂風云突變,各式chiji靡游戲圈,一時之間游戲圈就陷入了一場史詩級的大混戰(zhàn)。然而,精彩的還在后頭。踏入2018,正當各位游戲廠
如果說2017上半年還是MOBA的天下,那么到了下半年可謂風云突變,各式chiji靡游戲圈,一時之間游戲圈就陷入了一場史詩級的大混戰(zhàn)。
然而,精彩的還在后頭。踏入2018,正當各位游戲廠商大佬想憑吃雞大展拳腳時,玩家們的口味似乎又再次發(fā)生了一些微妙的變化。來自網(wǎng)易出品的《孤島先鋒》異軍突起,自公測以來就在各大游戲榜單搶得一席之地,而且上升的勢頭還越來越猛。作為后起之秀的《孤島先鋒》到底具有怎樣的魅力,竟然能在一片混戰(zhàn)的游戲圈中殺出重圍?說出來你可能不信,這原因簡單來說就是“2.5D不眩暈”,具體情況還得從MOBA和吃雞兩大類游戲說起。
兩大主流游戲類型各有所長
MOBA類游戲一直擁有其龐大而固定的活躍用戶,游戲的觀賞性、趣味性、對抗性往往都會有不俗的表現(xiàn)。但MOBA多年來的風靡也使其缺乏新鮮感,發(fā)展勢頭略顯疲態(tài)。
至于近期火爆的吃雞手游則擁有游戲緊湊步步為營、臨場感強等優(yōu)點,但由于3D視角結合游戲技術需要不斷的轉向和走位,不僅對萌新玩家有一定門檻,而且還有很多玩家表示不適應游戲的3D視角,只好望而卻步。
優(yōu)勢互補青出于藍
在此背景下,《孤島先鋒》這款集合了二者所長的“MOBA+chiji”手游就橫空出世,并收獲了行業(yè)和玩家們的一致好評。作為網(wǎng)易自研的首款MOBA+chiji手游,《孤島先鋒》玩家將在全新的2.5D視角下,以MOBA類的技能系統(tǒng)開始百人試煉生存冒險。MOBA+chiji,這個絕佳的創(chuàng)意組合不僅集兩大類游戲所長于一身,更是填補了市場的空缺,為眾多之前受制于手機射擊、3D暈眩等客觀條件的玩家們提供了一個全新的選擇。
用戶的游戲體驗,是一款游戲的根本所在。因此對于孤島先鋒從用戶體驗出發(fā),將2.5D視角應用于吃雞手游的創(chuàng)新嘗試,業(yè)界普遍給出了很高的評價。有業(yè)界人士認為,以往的吃雞手游為更好地打造刺激氛圍而采用3D視角,對玩家的觀察能力以及反應能力有一定要求,而且對有3D暈眩癥的玩家而言是一道難以跨越的坎。而《孤島先鋒》的2.5D視角不僅解決了很多玩家的暈眩問題,更能讓大家通過上帝視角全面觀察局勢,獲得與眾不同的吃雞游戲體驗。
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