摘要::SLG,市場,迎來,零號,玩家,策略,鼻祖,《,文明,三月驚雷熟悉中國游戲市場的人都知道,每年過了正月后的3、4月份都是大小游戲廠家們蓄勢待發(fā)、獠牙顯露的階段。今年也不例外,一些備受期待、對業(yè)界頗有影響的高規(guī)格游戲隨著多
三月風(fēng)雷
了解中國游戲市場的朋友都知道,每一年過去了正月之后的3、4月份全是尺寸游戲廠家們乘勢而上、尖牙顯出的時期。今年也不例外,一些令人期待、對業(yè)內(nèi)頗具危害的高規(guī)格手機(jī)游戲伴隨著數(shù)次檢測基本上揭開面具,離發(fā)售僅一步之遙;許多新得到游戲版號、初次對外公布信息內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)游戲引來游戲社區(qū)強(qiáng)烈反響陸續(xù),讓業(yè)內(nèi)想到持續(xù)。
由2K受權(quán)、騰訊官方產(chǎn)品研發(fā)、北京市儒意錦銹與小明太極聯(lián)合運(yùn)營的《文明》IP擒雄手游游戲《世界啟元》初次官宣的信息,宛如一記風(fēng)雷般給這個三月開了一個響頭。
事前并無太多信息埋下伏筆,“文明行為手游游戲”的橫空出世確實(shí)讓業(yè)內(nèi)有一些猝不及防,這也是因?yàn)橄瘛段拿鳌纺菢右?guī)模的IP出神作,信息保護(hù)也一種商業(yè)服務(wù)競爭策略。《文明》系列杰出無需解釋。做為4X類游戲的開山鼻祖、策略類游戲標(biāo)桿及其業(yè)內(nèi)的長青樹,它不僅是很多人的策略類游戲啟蒙教育、追憶人類發(fā)展歷史的載體,更加是諸多游戲開發(fā)商設(shè)計指導(dǎo)。時迄今日,就算文明系列有了30年的歷史及其用戶評價不斷上升的6部擒雄神作,但2016年的一系列正作《文明6》仍在Steam上一直保持著4、5萬平穩(wěn)線上,最近五星好評都是達(dá)到90%,世界各國文明行為游戲玩家活躍性讓畫面一直保持著旺盛的生命力。
因此,《世界啟元》的第二曝CG一經(jīng)公布就引燃國內(nèi)各大游戲社區(qū)情緒也就是在意料之中了——人們都回想起了這些個被《文明》“操縱”的夜里。在彈幕和留言里各種各樣《文明》?!吧衲y舞”:“終于可以在手機(jī)里核平外交關(guān)系了”、“還得狂按下一回合了”、“網(wǎng)民給你分享核聚變技術(shù)”、“我賭馬技術(shù)性不知道有多少陌生”……說起年初國內(nèi)手游銷售市場便被拋向了一顆重量級“核彈頭”,好像沒有什么問題。
“文明行為”氣血
2K Games作為一家擁有很多一線國際游戲平臺的游戲巨頭,在中國市場一直和騰訊一直保持著非常深入的合作關(guān)聯(lián)。彼此合作開發(fā)、騰訊官方負(fù)責(zé)運(yùn)營的《NBA 2K online》系列產(chǎn)品已有十多年的時間。而此次《世界啟元》其實(shí)也是2K和騰訊的又一次深度合作。騰訊官方承擔(dān)產(chǎn)品研發(fā),2K也不僅只是給予受權(quán),不僅在發(fā)布上給予相當(dāng)適用,還負(fù)責(zé)手機(jī)游戲研發(fā)過程的攝制工作任務(wù),確保產(chǎn)品研發(fā)的整體方向。終究《文明》IP自打2005年并入2K后,一直都是2K集團(tuán)旗下一線的寶箱IP,2K當(dāng)然明白守本分。 SLG,市場,迎來,零號,玩家,策略,鼻祖,《,文明,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/246080.html
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