摘要::渡鴉,獵捕,《,第五人格,》,監(jiān)管者,此次,由,【,本次由【官方攻略組——b站靚仔鴿鴿】為大家?guī)?lái)“噩夢(mèng)”基礎(chǔ)攻略~“噩夢(mèng)”屬于追擊控場(chǎng)型監(jiān)管者,需要注意的是,“噩夢(mèng)”最重要的還是追擊,新玩家的話應(yīng)該更注重練習(xí)追擊,然
此次由【官方網(wǎng)攻略組——b站精神小伙鴿鴿】為大家?guī)?lái)了“惡夢(mèng)”基本攻略大全~
“惡夢(mèng)”歸屬于追捕隨機(jī)應(yīng)變型監(jiān)管人,需注意,“惡夢(mèng)”最主要的還是追捕,新玩家的話可能更重視訓(xùn)練追捕,然后去學(xué)習(xí)培訓(xùn)隨機(jī)應(yīng)變和守椅。
——————專(zhuān)業(yè)技能分析——————
【外在美特性-巡獵】
★常見(jiàn)問(wèn)題:巡獵可用作前期往前走,與監(jiān)管人天資“捕獵本能反應(yīng)”相近,在追趕求生角色的時(shí)候可以低下頭卡視野累加移速加成,在確保不受影響追捕前提下,適當(dāng)卡視野能夠提升前期追捕節(jié)奏感。
★實(shí)戰(zhàn)演練分析:
① 視線降低,依據(jù)求生角色蹤跡判斷方向,該方法還可以在求生角色拉點(diǎn)時(shí)進(jìn)行;
② 長(zhǎng)按屏幕專(zhuān)業(yè)技能倒著走藏視線,該方法也適用于掩藏紅色光。
【實(shí)體線水平-渡鴉】
★常見(jiàn)問(wèn)題:
① 渡鴉的釋放趨勢(shì)是任意,如果遇到地形圖最外場(chǎng)的墻體之后停住;
② 渡鴉不容易緊緊圍繞驅(qū)魔者的傀偶回旋;
③ 渡鴉在密碼機(jī)里的回旋時(shí)間是在40秒。
★實(shí)戰(zhàn)演練分析:能夠給正在破解密碼機(jī)的求生角色釋放渡鴉緩解其破解速率。追捕時(shí),假如地貌阻攔視線,也能給追捕的求生角色釋放渡鴉,透視圖到他們使之沒(méi)法反繞,而且渡鴉能夠降低其互動(dòng)速率,再搭配“巡獵者”卡視野追捕時(shí),不易跟丟求生角色。
【實(shí)體線水平-窺視】
★常見(jiàn)問(wèn)題:
① 進(jìn)到飛掠情況必須凝望求生角色1.8秒,飛掠情況延續(xù)時(shí)間為45秒;
② 飛掠情況也不會(huì)因?yàn)榍笊巧?fù)傷而結(jié)束,但是當(dāng)求生角色倒下后會(huì)自動(dòng)終止;
③ 飛掠狀態(tài)下進(jìn)攻默認(rèn)設(shè)置鎖住被注視的求生角色,因此是不可控的,因此在求生角色有些人團(tuán)戰(zhàn)扛?jìng)r(shí),最好是撤銷(xiāo)飛掠狀態(tài),用普攻來(lái)進(jìn)行對(duì)于; 渡鴉,獵捕,《,第五人格,》,監(jiān)管者,此次,由,【,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/245846.html
(責(zé)任編輯:admin)

![]() |
游戲名稱(chēng)1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 |
![]() |
游戲類(lèi)型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
![]() |
游戲名稱(chēng):《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 |
![]() |
游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大?。? M |
![]() |
軟件名稱(chēng):中國(guó)保險(xiǎn)家 |
![]() |
軟件類(lèi)型:金融理財(cái) | ||
軟件大小:12.6MB |
免責(zé)聲明:文章內(nèi)容及圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:快船隊(duì)四巨頭齊聚派對(duì),是你沒(méi)見(jiàn)過(guò)的“船新版
- 下一篇:沒(méi)有了