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DOTA2迎來7.27版本更新 海量物品數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整

2020-06-30 16:59 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::DOTA2,DOTA2官網(wǎng),DOTA2新聞,D跟著震中杯的竣事,《DOTA2》本日也正式迎來了7.27版本的更新。7.27版本的首波更新對(duì)英雄沒有舉辦相應(yīng)調(diào)解,主要是對(duì)總體游戲機(jī)制以及物品舉辦了竄改。

跟著震中杯的竣事,《DOTA2》本日也正式迎來了7.27版本的更新。7.27版本的首波更新對(duì)英雄沒有舉辦相應(yīng)調(diào)解,主要是對(duì)總體游戲機(jī)制以及物品舉辦了竄改。

不外聽說7.27版本更新文件呈現(xiàn)BUG,更新后的玩家大面積閃退,今朝游戲已經(jīng)回滾了更新,7.27應(yīng)該會(huì)晚些時(shí)候再推出。

《DOTA2》迎來7.27版本更新 海量物品數(shù)據(jù)舉辦調(diào)解

以下為更新內(nèi)容:

綜合

- 擊殺英雄的基本履歷嘉獎(jiǎng)從40增加至100

- 擊殺英雄的款子嘉獎(jiǎng)從99 + 7.2 * 品級(jí)增加至120 + 8 * 品級(jí)

- 助攻款子嘉獎(jiǎng)從45 + 0.033*工業(yè)總和調(diào)解為30 + 0.038*工業(yè)總和

- 被動(dòng)款子收入從85增加至95

- 賞金神符的款子此刻是靠得住款子

- 摧毀防止塔的款子嘉獎(jiǎng)從一塔/二塔/三塔/四塔的180調(diào)解為120/140/160/180

- 堆野的款子嘉獎(jiǎng)從35%增加至40%

- 中路野怪營地從中型改為小型

- 移除潛行者營地

- 調(diào)解了兩邊前哨四周低地的樹木機(jī)關(guān),防備在低地不需要摧毀樹木就可以一連施法

- 移除了天輝中路一塔右側(cè)的一棵樹木,使樹林的階梯流暢

- 天輝神秘商店右方的野怪營地從中型改為大型

- 天輝上路二塔右方的大型野怪營地與主野區(qū)的遠(yuǎn)古營地交流

- 減小了天輝優(yōu)勢(shì)路大型野怪營地的刷野范疇

- 增大了天輝優(yōu)勢(shì)路小型野怪營地的刷野范疇

- 減小了夜魘優(yōu)勢(shì)路小型野怪營地的刷野范疇

- 前哨在敵方步隊(duì)摧毀任意一座二塔前無法被仇人占領(lǐng)

- 前哨此刻會(huì)顯示一連施法的仇人

- 前哨的視野范疇在按住Alt鍵后會(huì)顯示

- 所有線上小兵在接近敵方小兵,野怪或一塔1550范疇內(nèi)才會(huì)被英雄惱恨影響。這在5分鐘攻城單元發(fā)生前一連有效。

- 擊殺信使的嘉獎(jiǎng)從30 + 7 * 品級(jí)淘汰至25 + 5 * 品級(jí)

- 信使進(jìn)級(jí)為航行形態(tài)的品級(jí)要求從5級(jí)淘汰至4級(jí)

- 信使的移動(dòng)速度在運(yùn)送耗損品時(shí)淘汰15%

- 護(hù)甲公式此刻為 護(hù)甲 * 0.06 /( 1 + 護(hù)甲 * 0.06)

- 每點(diǎn)火速提供護(hù)甲從0.16點(diǎn)稍微增加至1/6點(diǎn)

- 一塔的進(jìn)攻速度增加(進(jìn)攻隔斷從1.0秒淘汰至0.9秒,基本進(jìn)攻速度從100增加至110)

- 一塔的進(jìn)攻力從110點(diǎn)淘汰至90點(diǎn)(團(tuán)結(jié)上條竄改,每秒傷害穩(wěn)定)

- 二塔起防止塔的進(jìn)攻速度增加(進(jìn)攻隔斷從0.95秒淘汰至0.9秒,基本進(jìn)攻速度從100增加至110)

- 二塔起防止塔的進(jìn)攻力從210點(diǎn)淘汰至172點(diǎn)(團(tuán)結(jié)上條竄改,每秒傷害穩(wěn)定)

- 攻城單元的生命值增加60點(diǎn)

- 全英雄選擇的挑選法則已經(jīng)重做。此刻兩邊步隊(duì)每回合挑選兩名英雄,然后才對(duì)對(duì)方顯示,本來為一名。最終回合挑選一名。(所以從1/1/1/1/1改為2/2/1)

- 全英雄選擇的英雄禁用數(shù)量從10名增加至12名

- 全英雄選擇的前兩輪英雄挑選時(shí)間特別增加5秒

- 隊(duì)長模式的禁用數(shù)量從三輪禁用階段的4/1/1改為2/3/2

- 隊(duì)長模式的每次挑選和禁用時(shí)間從35秒淘汰至30秒

- 隊(duì)長模式的首選階段從天輝/夜魘/夜魘/天輝改為天輝/夜魘/天輝/夜魘(天輝先選的環(huán)境下)

- 隊(duì)長模式的第三個(gè)禁用階段從夜魘/天輝改為天輝/夜魘/天輝/夜魘

- 隨機(jī)征召的英雄數(shù)量從40個(gè)淘汰至33個(gè)

- 泉水的進(jìn)攻此刻具有怒意狂擊的機(jī)制,每次進(jìn)攻的傷害晉升3點(diǎn)

- 四周有仇人導(dǎo)致中立物品不會(huì)掉落的范疇從900增加至1200

- 英雄真身傳送時(shí)擊殺四周野怪將不再掉落中立物品

- 中立物品在米波主身不在四周時(shí)不會(huì)掉落給米波的克隆體

- 吸血加強(qiáng)結(jié)果此刻為非線性疊加,本來為線性

- 生命規(guī)復(fù)加強(qiáng)結(jié)果此刻為非線性疊加,本來為線性

- 治療加強(qiáng)結(jié)果此刻為非線性疊加,本來為線性

- 技術(shù)吸血加強(qiáng)結(jié)果此刻為非線性疊加,本來為線性



DOTA2,DOTA2官網(wǎng),DOTA2新聞,Dhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/23885.html

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