摘要::鈴蘭之劍:為這和平的世界作為心動(dòng)旗下的“復(fù)古風(fēng)”像素本格SRPG,《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《鈴蘭之劍》)近日放出了一組對(duì)比圖,,讓玩家們看到了在NeoPixel技術(shù)的加持下,屬于新世代像素
作為心動(dòng)旗下的“復(fù)古風(fēng)”像素本格SRPG,《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《鈴蘭之劍》)近日放出了一組對(duì)比圖,,讓玩家們看到了在NeoPixel技術(shù)的加持下,屬于新世代像素風(fēng)的美感。
作為相對(duì)傳統(tǒng)的風(fēng)格,像素風(fēng)傳承至今天,已經(jīng)經(jīng)歷了無(wú)數(shù)的迭代和演化,在展現(xiàn)形式上也變的多種多樣。有人用3D風(fēng)格重新詮釋像素,有人用極簡(jiǎn)主義的像素風(fēng)勾勒出抽象的游戲世界。
《鈴蘭之劍》也是新世代像素風(fēng)的開(kāi)拓者之一。在NeoPixel技術(shù)的加持下,游戲選擇用3D畫(huà)面來(lái)重新描繪像素風(fēng)格?;蛟S這聽(tīng)上去有些匪夷所思,畢竟這種操作就像是用打火機(jī)來(lái)鉆木取火一般,有點(diǎn)開(kāi)歷史倒車(chē)的意思。
但事實(shí)上,如果你看過(guò)這幾組對(duì)比圖之后,就能看出NeoPixel的技術(shù)力究竟有多強(qiáng)。
從這幾張NeoPixel與傳統(tǒng)像素的對(duì)比上不難看出,采用NeoPixel技術(shù)的畫(huà)面,單位面積內(nèi)的像素點(diǎn)更加密集,相對(duì)于傳統(tǒng)像素的粗糲,塑造出了更加細(xì)膩的畫(huà)面質(zhì)感。
以牢房的對(duì)比為例,墻上的火把位于整個(gè)房間的右側(cè)左邊的士兵、牢房的鐵柱,都展現(xiàn)出了應(yīng)有的光影,尤其是局部的明暗對(duì)比相當(dāng)明顯。反觀傳統(tǒng)像素,由于所有的內(nèi)容都處在一個(gè)2D的平面內(nèi),立體感要更差一些,同樣光影的表現(xiàn)也并不明顯。
岸邊這張對(duì)比圖則更凸顯人物模型的塑造。NeoPixel技術(shù)打造的人物模型雖然也能看到明顯的像素點(diǎn),但人物模型的輪廓清晰,表情也好,盔甲也好都清晰的表現(xiàn)了出來(lái)。當(dāng)然,此處的光影也恰到好處,披風(fēng)下這種背光的位置,局部暗表現(xiàn)的也相當(dāng)合理。
反觀傳統(tǒng)像素風(fēng)格塑造的角色,在直觀的視覺(jué)體驗(yàn)上就差了一層,肉眼可見(jiàn)的模糊,仿佛跟NeoPixel不在一個(gè)分辨率之下。
本次放出的對(duì)比圖,除了和傳統(tǒng)像素對(duì)比之外,還有一些《鈴蘭之劍》中同一場(chǎng)景晝夜、天氣的對(duì)比。
從對(duì)比圖中不難看出,游戲使用3D引擎帶來(lái)的優(yōu)秀效果。以教堂的黑夜與白天對(duì)比為例,夜間教堂的月光,投在地上的冷色調(diào)與白天艷陽(yáng)高照的暖色調(diào)對(duì)比相當(dāng)明顯。除此之外,建筑的陰影,窗戶(hù)打光的造型都相當(dāng)細(xì)膩,構(gòu)建出了一個(gè)足以讓玩家沉浸的真實(shí)場(chǎng)景。 鈴蘭之劍:為這和平的世界http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/229670.html
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