摘要::二游,福利,天花板,公測,狂送,五百,抽,以后,其實很多時候,游戲開測這種事情——往往只是廠商找一批小白鼠來測測游戲有沒有bug,至于說在測試過程中反饋的玩法問題,一般來說都不會有什么大的改動。這是我在游戲圈摸爬滾
其實很多時候,游戲開測這種事情——往往只是廠商找一批小白鼠來測測游戲有沒有bug,至于說在測試過程中反饋的玩法問題,一般來說都不會有什么大的改動。
這是我在游戲圈摸爬滾打十數(shù)年之后總結出來的經(jīng)驗之談。
你反饋什么動作僵硬,戰(zhàn)斗沒有打擊感、畫質(zhì)太差、游戲太難,雖然客服會跟你說,好的收到,但是改?
對不起,這很難辦。
當然也有例外,你要說游戲的充值渠道出現(xiàn)了啥幺蛾子,那處理速度,絕對會顛覆你的認知……
當然今天說的這游戲,就不太一樣了(不然也不值得單獨拎出來說),它可謂是聽人勸吃飽飯的典型案例。
不僅道歉信里態(tài)度誠懇,大方承認自己做的不好的地方,并且(重點來了)豪送五百抽打底。
是的,不是五十抽,而是五百。
為什么說是打底呢?
畢竟還有預約獎勵、公測福利等等一大批的活動,里面的白嫖抽卡次數(shù)只怕同樣也不會少。
五百抽,直接送個全圖鑒也差不多是這個水平了吧。
那些十抽百抽的別來沾邊,五百抽的福利,應該能掀起一場二游福利新革命了吧……
以后誰家二游沒有五百抽起底,我就嘲笑它。
消息靈通的小伙伴應該猜到我說的是誰了,沒錯!
它就是光隙解語。
當然就是因為這一張帕帕薇爾的小紅帽造型入的坑,搶到了測試資格,爽玩了一圈。
但有一說一,游戲的體驗算不得頂好,雖然有精致且擦邊有度的立繪做支撐,游戲玩法也算是在卡牌類中推陳出新。
但是游戲的難度的確是給了我一悶棍。
尤其是這種類自走棋模式的卡牌游戲,難度其實是很考驗設計的,畢竟一不能太容易,沒有成就感,但太難,過不去,在這種人心浮躁的年代,也有可能刷的一下就棄游……
這是光隙解語在上次測試中口碑并不算好的主因。
不過好在,官方對用戶的意見還蠻重視。 二游,福利,天花板,公測,狂送,五百,抽,以后,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/221100.html
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