摘要::《,一夢江湖,》,枯榮,主題,副本,賽季,制,無明,一夢江湖即將全面進入2.0時代,首個賽季主題“無明”今夏席卷江湖!特色賽季制的到來,讓少俠們實現千人千面的追求!想玩就玩,賽季常新趣味升級,驚喜內容層出不窮;想躺就躺,悠
一夢江湖即將全面進入2.0時代,首個賽季主題“無明”今夏席卷江湖!特色賽季制的到來,讓少俠們實現千人千面的追求!想玩就玩,賽季常新趣味升級,驚喜內容層出不窮;想躺就躺,悠然江湖愜意風景,好友相伴從不孤單;想不氪就不氪,輕松養(yǎng)成賽季小目標,拿滿獎勵人人可畢業(yè)!
副本體驗大提升,枯榮武學江湖現世
一夢江湖特色賽季制,將主打降肝降氪,不斷提升少俠們的趣味體驗。每個賽季內開啟一定數量的副本,隨賽季輪換刷新賽季主題并輪換對應主題的副本。不同服務器將根據開服時間進入不同的賽季,擁有專屬賽季路線,它們能夠讓各個階段的服務器少俠們進入對應賽季后,都充分感受到打本的樂趣,感受具有更合適數值體驗的副本。
同時,神秘的枯榮武學也將在首個賽季主題“無明”中和少俠們見面,更有6個“改頭換面”的副本將出現在江湖之中。首個賽季主題“無明”開啟后,羨魚港、明月山莊、鐵衣堡、陰陽流、雪嶺疑蹤、樓蘭蜃影,每個副本將提供5檔難度,并且副本BOSS也將根據隊伍中少俠們的等級進行一定難度適配,讓不同階段、不同偏好的少俠,都可以盡情享受打本的樂趣。賽季內3個月時,一夢江湖還將加入全新體驗的副本,讓少俠們能持續(xù)感受到不同副本帶來的新鮮體驗。
玩法機制關聯的趣味詞綴。比如“軟肋”:打副本時少俠們若能分別站到BOSS兩側,就能對BOSS造成更大的傷害;又比如“磁極”:BOSS將點名多位少俠分別獲得陰、陽的效果,若是兩個相同效果(比如同為陰或者同為陽)則會相斥造成擊退效果,只有當兩個不同效果(一陰一陽)才能消除效果,諸如此類的詞綴在江湖中還將不斷出現。
副本專屬免費數值系統(tǒng)祭甲十二器來襲
“無明”賽季開啟后,BOSS們也將具有各種全新的技能,為了減輕副本壓力,讓少俠們能夠更好地對抗煥新后變得更厲害的BOSS們,一夢江湖將面向副本挑戰(zhàn),推出副本專屬的免費數值系統(tǒng)——祭甲十二器(全部在副本內掉落且只在副本生效)助力少俠們更輕松挑戰(zhàn)副本首領。
在難度越高的副本中,掉落的祭甲將更為強勁。在賽季制中,一夢江湖將嚴格控制數值系統(tǒng)的膨脹率,并且將更多的數值能力提升放在祭甲十二器中,讓擁有副本追求的少俠可以更輕松的獲取副本獎勵、提升自身副本挑戰(zhàn)的能力。 《,一夢江湖,》,枯榮,主題,副本,賽季,制,無明,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/212044.html
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