摘要::時(shí)代,變了,《,火力蘇打,》,憑,什么,有自信,能,元?dú)庑£?duì)英雄射擊手游《火力蘇打》公測(cè)定檔6月9日!如果你對(duì)這款游戲還不夠了解,那么你只要記住這幾個(gè)數(shù)字——在過(guò)去兩年半的練習(xí)時(shí)長(zhǎng)里,這款游戲在海外用37次高頻更新,收獲了
元?dú)庑£?duì)英雄射擊手游《火力蘇打》公測(cè)定檔6月9日!如果你對(duì)這款游戲還不夠了解,那么你只要記住這幾個(gè)數(shù)字——在過(guò)去兩年半的練習(xí)時(shí)長(zhǎng)里,這款游戲在海外用37次高頻更新,收獲了1000萬(wàn)下載量,有超過(guò)20個(gè)英雄以及10余張地圖供玩家選擇。也因此,在它正式宣布公測(cè)日期后,諸多國(guó)內(nèi)射擊手游愛(ài)好者也將其列入了自己必入游戲清單中。
《火力蘇打》的火熱讓人不由想起當(dāng)初《PUBG》的橫空出世。當(dāng)年《PUBG》憑借著新穎刺激的大逃殺玩法,贏得了許多射擊游戲玩家的青睞。但同樣也是這種玩法,伴隨著玩家對(duì)于“輕量游戲“的需求逐漸增加,而被慢慢擠出游戲市場(chǎng)的主舞臺(tái)。再加上《PUBG》本身對(duì)于各種游戲外掛的打擊不利,伴隨著市場(chǎng)上同類競(jìng)品的增加,它的聲量也越來(lái)越小。
而《火力蘇打》所走的是另外一條路線,只要你體驗(yàn)過(guò)這款游戲,你就會(huì)意識(shí)到它足夠“輕“。
擁有濃郁美式卡通畫(huà)風(fēng)的它,一掃過(guò)去射擊游戲給人的沉重感,玩家身處其中仿佛體驗(yàn)的不是一場(chǎng)競(jìng)賽,而是一次派對(duì)。
“輕“不僅僅源自于它的游戲畫(huà)面。在游戲節(jié)奏上,它將每一局游戲控制在3~5分鐘,讓玩家可以隨時(shí)隨地閑暇時(shí)就來(lái)上一局。
同時(shí),自動(dòng)開(kāi)火系統(tǒng)的引入,也大大降低了它的操作門(mén)檻——就算是小白,也能輕松實(shí)現(xiàn)一邊跑位一邊使用英雄技能。至于射擊?你只要將準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)就可以了。
當(dāng)然,《火力蘇打》所擁有的也不只是“輕“,在內(nèi)容上它顯然很”重“。
它擁有超過(guò)20個(gè)英雄和10余張地圖,還囊括了水晶攻防、占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、護(hù)送運(yùn)載、金幣搶奪等娛樂(lè)模式。如此豐富的游戲內(nèi)容,讓玩家每一局對(duì)戰(zhàn)都沒(méi)有固定格式可以套??赡芎芏嗤婕也恢溃痘鹆μK打》的更新頻率甚至超過(guò)了人氣最高時(shí)的《守望先鋒》。所以即便是在公測(cè)后,相信制作組還會(huì)一如既往地一肝到底。
在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代開(kāi)啟之后,玩家對(duì)游戲的審美開(kāi)始重新洗牌。《火力蘇打》正是意識(shí)到這一點(diǎn),走了玩法輕量化,內(nèi)容重量化的路線。6月9日,這款游戲就將接受中國(guó)無(wú)數(shù)射擊游戲愛(ài)好者的審視,它能否延續(xù)在海外的輝煌,成為射擊手游的下一款爆品呢?讓我們期待一下吧!
時(shí)代,變了,《,火力蘇打,》,憑,什么,有自信,能,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/211218.html(責(zé)任編輯:admin)
游戲名稱1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:時(shí)代云商 | ||
軟件類型:購(gòu)物軟件 | ||
軟件大?。?2.73MB |
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