摘要::中手,游自,研,新作,《,仙劍世界,》,首爆,并,雖然“開放世界”概念在游戲領域早已不是什么新鮮事,但在國內讓大家競相入局的原因,更多還是來自于跨平臺上線的《原神》爆火。端手互通的開放世界游戲,無論是從畫面表現(xiàn)還
雖然“開放世界”概念在游戲領域早已不是什么新鮮事,但在國內讓大家競相入局的原因,更多還是來自于跨平臺上線的《原神》爆火。端手互通的開放世界游戲,無論是從畫面表現(xiàn)還是游戲內容方面,都對傳統(tǒng)手游模式提出了挑戰(zhàn)。因此我們可以看到從去年底開始,一線大廠都在積極布局開放世界領域,例如騰訊的《王者榮耀:世界》、網(wǎng)易的《燕云十六聲》、疊紙的《百面千相》等等。
4月20日,中手游放出了仙俠開放世界大作《仙劍世界》的首支CG預告同時開放預約。這家在優(yōu)質IP領域深耕多年的廠商,拿出的是看家IP“仙劍”來布局開放世界,由中手游在21年成立的自研工作室滿天星操刀,到底前景如何,接下來就讓我們一探究竟。
萬物有靈,李逍遙助我得圓大俠夢
妖怪志異是仙俠題材的核心元素,更是《仙劍世界》生態(tài)的重要一環(huán)。《仙劍世界》主打的是“萬物有靈”的概念,即在靈氣的加持下,特定精怪會被賦予專屬技能或者BUFF,少俠需要借助“精怪”的幫助,完成劇情推進以及大世界探索,這是一種巧妙的“仙俠開放世界”構建方式,同時游戲還結合AIGC技術為NPC賦予更強的交互能力,全方位打造出一個精怪與人類共存的東方幻想世界,一個更符合玩家想象中的“仙劍世界”。
每個開放世界都需要一個遠大且持續(xù)的目標用以激發(fā)玩家探索欲。如《艾爾登法環(huán)》以“成王”為推進動力,《原神》以“尋親”為核心主線,本次《仙劍世界》選擇以對抗地劫侵染為背景,主角不斷修行,在解決危機的過程中探索人與萬靈之間的關系。這不僅能夠在游戲探索內容設定上有更廣的發(fā)揮空間,設計更多具有“地劫”特色的怪物,更能讓沖著IP影響力來的玩家得圓大俠夢。尤其是CG中“降妖除魔乃大俠之本分”這句臺詞一出,更是點燃每一個仙劍廚的心中熱血,"為蒼生"的故事內核時至今日也依舊高級且動人。
CG前半段的背景世界觀的介紹其實已足夠驚艷,當看到后半段那個身穿黃衣,腰挎酒葫蘆的李逍遙出現(xiàn)時,更是瞬間勾起人們對仙劍故事的無數(shù)回憶。而這些過往的感動和意難平,我們也將在《仙劍世界》這種更加自由的開放世界游戲模式中得到彌補,并走出屬于自己的大俠路。
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游戲類型:角色 | ||
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游戲名稱:鼠貓網(wǎng)上通緝,縱享互動 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:安卓在線 |
軟件名稱:a1零食研究所 | ||
軟件類型:購物軟件 | ||
軟件大小:68.56MB |
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