摘要::國風(fēng),手游,墨,武俠,的,“,無職業(yè)設(shè)定,”,“,“只要學(xué)習(xí)了相應(yīng)的武學(xué),就可以使用對應(yīng)的兵器。你也可以根據(jù)敵人的招式和弱點,隨時隨地切換順手的兵器和相克的武學(xué)。”“這個武俠世界里的一切,由你們做主,這是一個怎樣
“只要學(xué)習(xí)了相應(yīng)的武學(xué),就可以使用對應(yīng)的兵器。你也可以根據(jù)敵人的招式和弱點,隨時隨地切換順手的兵器和相克的武學(xué)。”
“這個武俠世界里的一切,由你們做主,這是一個怎樣的江湖,也由你們說了算!”
傳統(tǒng)游戲中,創(chuàng)建角色時你的小人就已經(jīng)被規(guī)劃了職業(yè)和成長軌跡。等你玩到中后期發(fā)現(xiàn)其他職業(yè)更好玩時,只能重新創(chuàng)建個角色,從新手村再次啟程。
墨武俠新手村“墨家村”,出村后進(jìn)入長城以南
這種設(shè)定即讓玩家損失了很多游戲樂趣,也一!點!都!不!武!俠!
設(shè)想一下如果武俠小說里的人物存在職業(yè)限定,可能就會發(fā)生以下對話:
小昭:張大哥,快用你身邊的倚天劍,為我砍斷這鐵鏈!
張無忌:對不起小昭妹妹,我是用刀的,不會使劍!
扯遠(yuǎn)了,但是這真的一點也不武俠!
墨武俠的無職業(yè)設(shè)定給了玩家足夠的自由度,它不會告訴玩家你應(yīng)該學(xué)什么或者只能做什么。墨武俠角色的成長軌跡完全由玩家自己決定。每一個俠客,都應(yīng)該有屬于自己的故事。
角色在游戲中,只要學(xué)習(xí)了相應(yīng)的武學(xué),就可以使用對應(yīng)的兵器。同時你也可以根據(jù)敵人的招式和弱點,隨時隨地任意切換順手的兵器和相克的武學(xué)。
墨武俠的武功分為七個大類,近百種武學(xué)。武學(xué)的獲取方式除了從NPC購買(游戲貨幣,非氪金),還可以通過副本,奇遇,合成等等方式獲取。
可以自由搭配武學(xué),豐富的武功給了俠客更多的選項和搭配空間,每個俠客的習(xí)武之路將各有特色。
近戰(zhàn)武功搭配一個遠(yuǎn)程應(yīng)該是不少玩家的首選吧?
墨武俠的上百種武學(xué)可以隨時隨地任意切換,因為墨武俠的武學(xué)在設(shè)計上會有一些“武學(xué)/兵器相克”的設(shè)定,所以玩家可以根據(jù)門派戰(zhàn)爭,野外PVP或者副本的具體情況,選擇/切換自己適合的武學(xué)搭配。
而且,當(dāng)任一武學(xué)修煉到一定程度,整體武學(xué)境界也會隨之提高。比如修煉劍法類武學(xué),會在提升角色武學(xué)境界的同時,也一定程度提升你使用刀法武學(xué)或其他武學(xué)的能力。 國風(fēng),手游,墨,武俠,的,“,無職業(yè)設(shè)定,”,“,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/203947.html
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游戲類型:角色 | ||
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