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官方反思手游《FF7第一戰(zhàn)士》失敗原因:氪金內(nèi)

2022-12-15 19:41 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::最終幻想7:第一戰(zhàn)士由SE和Ateam合作開發(fā)的吃雞手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》將于2023年1月11日正式停服。在財報會議的問答環(huán)節(jié)中,Ateam對該游戲的失敗做出了反思。

由SE和Ateam合作開發(fā)的吃雞手游《最終幻想7:第一戰(zhàn)士》將于2023年1月11日正式停服。在財報會議的問答環(huán)節(jié)中,Ateam對該游戲的失敗做出了反思。

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1、吃雞游戲的主陣地在PC,但該作并未開發(fā)PC端。

2、游戲初期頻繁閃退。

3、氪金內(nèi)容太單薄。在擁有一定的玩家基礎(chǔ)后,可供消費的仍然只有頭像等內(nèi)容。

4、虛幻引擎能提高更好的游戲質(zhì)量。

此外,有媒體提出,《最終幻想》粉絲和吃雞類游戲的粉絲之間有一定的跨度,年齡和需求不匹配。

關(guān)于未來的新游戲,在認識到智能手機游戲市場已經(jīng)飽和的同時,公司計劃開發(fā)以智能手機為中心的多平臺游戲,吸引有氪金意愿的玩家。

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最終幻想7:第一戰(zhàn)士http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/182957.html

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官方反思手游《FF7第一戰(zhàn)士》失敗原因:氪金內(nèi)

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