摘要::《,最佳球會(huì),》,9月,13日,策劃,面對面,親愛的,親愛的主帥:傳統(tǒng)中秋佳節(jié)已過,迎來了咱們的《策劃面對面》第三期。上周《最佳球會(huì)》1.1版本更新后,會(huì)長在各個(gè)渠道收到了大量主帥們的走心反饋,于是快速整理了新版本大家最
親愛的主帥:
傳統(tǒng)中秋佳節(jié)已過,迎來了咱們的《策劃面對面》第三期。
上周《最佳球會(huì)》1.1版本更新后,會(huì)長在各個(gè)渠道收到了大量主帥們的走心反饋,于是快速整理了新版本大家最關(guān)心的一些問題,邀請策劃和運(yùn)營大大們進(jìn)行了回復(fù),廢話不多說,趕緊來看看吧!
Q1:策劃大哥,我覺得目前游戲的歐元消耗太大了,賬號(hào)成品速度過慢,競技性降低,交換球員,球員升級(jí),突破球員都要付出大量歐元。
A:主帥你好,新版本中我們新增了杯賽玩法,在杯賽中增加了一些歐元產(chǎn)出,大家可以多參與新玩法哦~另外我們的運(yùn)營團(tuán)隊(duì)在后續(xù)也會(huì)增加一些歐元活動(dòng)的投放,讓大家有更多的途徑來獲取歐元。
Q2:感覺現(xiàn)在游戲在引新上存在弊端,沒有游戲的追趕機(jī)制,導(dǎo)致所有新人都無法盡快參與到游戲中去。可否設(shè)定檔位或者按照開服時(shí)間,給予玩家適當(dāng)?shù)淖汾s獎(jiǎng)勵(lì)呢?
A:主帥提的這個(gè)問題我們也一直在關(guān)注,只是相關(guān)細(xì)節(jié)和需要考慮的點(diǎn)會(huì)非常多,前期我們會(huì)通過一些新玩家相關(guān)的活動(dòng)來適當(dāng)給新玩家提提速,更多更完整的方案我們也會(huì)結(jié)合游戲內(nèi)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,盡量給所有的玩家?guī)砗玫捏w驗(yàn)!
Q3:建議增加經(jīng)理人排位模式,拓寬獎(jiǎng)勵(lì)渠道,讓一些手操不夠優(yōu)秀的玩家也有其他展現(xiàn)自己球隊(duì)的機(jī)會(huì)。并且目前排位賽建議增加分段獎(jiǎng)勵(lì)以及每日獎(jiǎng)勵(lì),促進(jìn)玩家活躍度。目前排位賽到了傳奇以后,要不是刷箱子的,要不就不打了。
A:主帥你好,經(jīng)理人比賽模式正在籌劃中,相信玩家朋友也看到了我們AI這幾個(gè)月顯著的進(jìn)步,并且AI更加豐富,這些都是在為未來更豐富的玩法做準(zhǔn)備。
Q4:策劃大哥,我覺得對于付費(fèi)玩家應(yīng)當(dāng)有更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)渠道,比如版本消耗巨大的歐元。
A:近期會(huì)逐漸增加歐元的投放,滿足大家的需求;但主帥們也要適度消費(fèi),理性游戲哦!
Q5:球員小項(xiàng)屬性突破可以超過100嗎?小項(xiàng)上限是多少?綜合能力最高值上限是多少?策劃大大能不能簡單介紹一下。
A:屬性的上限是110,建議突破的時(shí)候不用刻意將關(guān)鍵屬性加到過高,避免后續(xù)升級(jí)時(shí)關(guān)鍵屬性溢出的部分會(huì)加在其他的非關(guān)鍵屬性哦~
Q6:手柄按鍵可以實(shí)現(xiàn)像手機(jī)踢比賽那樣挑高球長傳,協(xié)防這樣的操作嗎?
A:有的,我們的手柄按鍵后續(xù)會(huì)出教學(xué),方便大家學(xué)習(xí),屆時(shí)會(huì)通過公眾號(hào)、抖音、內(nèi)置社區(qū)同步給大家。 《,最佳球會(huì),》,9月,13日,策劃,面對面,親愛的,http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/162934.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大小:安卓在線 |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:中國保險(xiǎn)家 | ||
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