摘要::Twitter,游戲,相關(guān),推文,量,再創(chuàng),新高,《,原神,7月12日,Twitter發(fā)布了2022年上半年全球游戲洞察數(shù)據(jù)。據(jù)顯示,僅2022年上半年,Twitter上游戲相關(guān)對話量就達到了15億條,同比增長36%,再次刷新紀錄。其中,《原神》(Genshi
7月12日,Twitter發(fā)布了2022年上半年全球游戲洞察數(shù)據(jù)。據(jù)顯示,僅2022年上半年,Twitter上游戲相關(guān)對話量就達到了15億條,同比增長36%,再次刷新紀錄。其中,《原神》(Genshin Impact)持續(xù)領(lǐng)跑Twitter游戲討論熱度榜單,收獲了全球玩家的大量關(guān)注和廣泛討論。
2022上半年,游戲玩家大國——日本和美國仍是貢獻了最多游戲推文的國家,韓國緊隨其后。伴隨游戲行業(yè)在東南亞市場的火熱發(fā)展,相關(guān)國家在2022上半年中對游戲的討論量有顯著的增長,其中泰國位列第四,印度尼西亞從2021年的第七名上升至第五名。
2022年上半年Twitter上發(fā)布游戲相關(guān)推文數(shù)量前十的國家
在眾多備受關(guān)注的游戲中,中國游戲仍表現(xiàn)亮眼:來自米哈游的《原神》(Genshin Impact)蟬聯(lián)榜單第一,而《偶像夢幻祭》(あんさんぶるスターズ!)也保持了自身第三的位置,二者的討論量和營收正在同步穩(wěn)定增長。
2022年上半年Twitter上討論度最高的游戲
值得一提的是,上半年的兩款風(fēng)云游戲——填字游戲《Wordle》,和開放世界RPG大作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)均榜上有名。
《Wordle》作為一款簡單的填字游戲,成為了全球用戶的新寵。通過社媒傳播,《Wordle》在發(fā)行后的一個月中收獲了上百萬的玩家。每日分享《Wordle》戰(zhàn)績,也成為了Twitter用戶的日常。從2021年11月1日到1月13日,Twitter上關(guān)于《Wordle》的對話日均增長26%。游戲穩(wěn)定上升的熱度,也讓其在今年2月1日被《紐約時報》以7位數(shù)的高價收購。
而在端游領(lǐng)域,《艾爾登法環(huán)》無疑是2022年上半年中最受矚目的游戲。游戲發(fā)布引起的轟動,讓它快速躋身Twitter游戲討論度榜單第七名。而玩家對《艾爾登法環(huán)》的喜愛也體現(xiàn)在銷量上。據(jù)角川集團業(yè)績報告顯示,截至3月31日,《艾爾登法環(huán)》全球總銷量已超過1340萬份,超過發(fā)行商預(yù)期銷量兩倍。
《艾爾登法環(huán)》發(fā)布引爆社交討論
游戲在海外的火熱趨勢,讓游戲行業(yè)動態(tài)及展會,和電競相關(guān)話題備受關(guān)注。在Twitter的語音聊天室Twitter Spaces中,被聆聽次數(shù)最多的三場游戲相關(guān)的活動分別為:
1.動視暴雪游戲KOL@CharlieIntel:“讓我們來談?wù)勎④浭召弰右暠┭保?/p>
2.游戲媒體人Geoff Keighley:“討論夏日游戲節(jié)(Summer Game Fest)計劃和粉絲們的想法”;
3.北美電競戰(zhàn)隊100Thieves:“100Thieves英雄聯(lián)盟冠軍聯(lián)賽(LCS)賽后談”; Twitter,游戲,相關(guān),推文,量,再創(chuàng),新高,《,原神,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/141804.html
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