摘要::暗黑,不朽,手游,一個(gè)月,為,暴雪,創(chuàng)下,3.4億,《,《暗黑破壞神:不朽》(以下簡(jiǎn)稱為暗黑手游)在海外上線已經(jīng)一個(gè)多月了,玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)毀譽(yù)參半,有的認(rèn)為游戲內(nèi)容達(dá)到了玩家期望,也有的認(rèn)為暗黑手游和端游相比還是差了點(diǎn)
《暗黑破壞神:不朽》(以下簡(jiǎn)稱為暗黑手游)在海外上線已經(jīng)一個(gè)多月了,玩家對(duì)游戲的評(píng)價(jià)毀譽(yù)參半,有的認(rèn)為游戲內(nèi)容達(dá)到了玩家期望,也有的認(rèn)為暗黑手游和端游相比還是差了點(diǎn)味道。
不過(guò),有些玩家給出的低分評(píng)價(jià)并不影響暗黑手游的熱度,據(jù)AppMagic統(tǒng)計(jì),暗黑手游在海外上線首月就為暴雪帶來(lái)了超過(guò)5000萬(wàn)美元的營(yíng)收,約合3.4億人民幣。并且,目前暗黑手游依舊每天進(jìn)賬超過(guò)100萬(wàn)美元,可見(jiàn)這款游戲確實(shí)為暴雪盈利不少。
其實(shí),暗黑手游能夠在一個(gè)月為暴創(chuàng)下3.4億人民幣的營(yíng)收,足以看出這款手游是有點(diǎn)東西的。暗黑系列游戲的核心是挑戰(zhàn)自我+隨機(jī)掉落的快感,暗黑手游延續(xù)了這一核心,在游戲玩法上也做了很多創(chuàng)新,讓玩家感受到了不一樣的刷本樂(lè)趣。
暗黑手游對(duì)平民玩家十分友好,平衡了付費(fèi)玩家和平民玩家之間的差距。一般的手游為了提高付費(fèi)玩家的游戲爽度,會(huì)采取“付費(fèi)就能變強(qiáng)”的玩法機(jī)制來(lái)吸引付費(fèi)玩家。而暗黑手游中的裝備是無(wú)法直接購(gòu)買(mǎi)的,付費(fèi)玩家需要和平民玩家一樣刷本獲得裝備,付費(fèi)玩家為了提高自己的游戲爽度,會(huì)選擇帶飛平民玩家,這樣不僅滿足了付費(fèi)玩家想當(dāng)大佬的需求,同時(shí)也讓平民玩家有了更好的游戲體驗(yàn)。
在暗黑手游中,平民玩家也能擁有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。暗黑手游提升戰(zhàn)力的方式就是不斷升級(jí)等級(jí),并且圍繞寶石、裝備、詞綴等方面不斷提升。暗黑手游中平民玩家的“打工”環(huán)境十分不錯(cuò),平民黨可以通過(guò)賣寶石、傳奇寶石、技能石等來(lái)獲得收益,日常刷本、打世界boss都會(huì)掉落寶石、護(hù)符等資源,玩家可以通過(guò)賣寶石來(lái)獲取收益。
另外,平民黨每天的日常也是有選擇的,赫拉迪姆圣所每天必做,這樣可以打鑰匙拿材料升級(jí)遺物寶石,攢夠370多個(gè)鑰匙可以全開(kāi)完,還多送一個(gè)箱子。pvp競(jìng)技場(chǎng)每天可以參與三次,會(huì)給很多經(jīng)驗(yàn),運(yùn)氣好還會(huì)有橙裝,升段位后還會(huì)多幾把鑰匙,也是很不錯(cuò)的。
從目前暗黑手游的表現(xiàn)來(lái)看,這款游戲很有可能會(huì)成為手游界“黑馬”,實(shí)力也不容小覷。而且,暴雪對(duì)這款手游也十分重視,相信未來(lái)還會(huì)有更加出色的表現(xiàn),也期待暗黑手游未來(lái)會(huì)有更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容呈現(xiàn)。 暗黑,不朽,手游,一個(gè)月,為,暴雪,創(chuàng)下,3.4億,《,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/141275.html
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