摘要::明日,方舟,【,沙漠,引,路人,】,卡池,分析,卡池信息起止時間:07月05日16:00 ~ 07月19日03:59★★★★★★:多蘿西(占6★出率的50%)★★★★★:白面鸮 /承曦格雷伊(占5★出率的50%)
卡池信息
起止時間:07月05日16:00 ~ 07月19日03:59★★★★★★:多蘿西(占6★出率的50%)★★★★★:白面鸮 / 承曦格雷伊(占5★出率的50%)
陷阱師的基礎(chǔ)攻擊間隔為0.85s,比速射手都要快,作為六星陷阱師,多蘿西的面板也不遜于速射手,僅看普攻甚至略強(qiáng)于大部分速射手。
多蘿西的一天賦能在部署時立刻在范圍內(nèi)放置陷阱,二天賦則是根據(jù)觸發(fā)陷阱的次數(shù)疊加攻擊力。
羅賓、霜華的一技能都有著最高350%的倍率,而多蘿西的一技能更進(jìn)一步,7級便達(dá)到了370%的倍率,專三后更是達(dá)到450%。在針對中低甲敵人時可以輕松打出一兩千的紅字傷害。并且1級開始就有5秒對敵人的防御削減,不過持續(xù)時間不跟隨升級提升。
二技能的陷阱觸發(fā)后會對敵人造成傷害及束縛,并且可以對范圍內(nèi)所有敵人生效。該技能對單時可達(dá)7級5秒,專三6秒。對多時7級2.5秒,專三3.5秒。僅論控制能力絕對是陷阱師里的第一。
三技能被觸發(fā)后造成范圍等同嵯峨二技能的十字形法術(shù)傷害,并造成7級3.5秒,最高5秒的停頓。若該范圍內(nèi)有其他陷阱,則會在被第一個陷阱觸發(fā)后延遲2秒觸發(fā)??梢酝ㄟ^第一個陷阱觸發(fā)其余陷阱進(jìn)行傷害疊加,也可以擺一排陷阱一次性觸發(fā)疊加。
總的來說,多蘿西作為陷阱師,目前來看上限不會很高,但是日常使用會比較娛樂,萌新抽到有用武之地,老博士抽到也能提高趣味性。
格雷西作為第二位投擲手,相較于上位的迷迭香,設(shè)計思路更傾向于繼承格雷伊本體的控制流。天賦最高40%概率造成2秒停頓,相對于格雷伊本體的必定觸發(fā)多了隨機(jī)性。一技能提升攻擊和攻速,開啟技能后在持續(xù)時間內(nèi)可以比常態(tài)下多打6-8次,一定程度上能增加天賦的覆蓋率。二技能,發(fā)射一個持續(xù)在場的雷電球(7級10秒,專三12秒),每1.5造成一次傷害和40%概率的停頓,停頓時常7級1.4秒,專三1.6秒。配合格雷伊普攻觸發(fā)天賦,能夠?qū)纂娗蚍秶鷥?nèi)的敵人判定3次40%概率的停頓,雷電球持續(xù)期間對單個敵人的控制效果是比較不錯的。
相對于迷迭香出技能的下毒,承曦作為時隔2年的第二個投擲手,不說多么強(qiáng)力,但技能設(shè)計上也沒什么讓人用著難受的點,也有明確傾向控制的明確思路,不過是這個分支面板不高,在倍率上也十分保守,傷害并不出色。
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