摘要::鳴潮首,測,結(jié)束,玩家,如何,評價,庫洛,新作,《,庫洛新作《鳴潮》,可謂是在萬眾關(guān)注之中開啟了首測。近250萬到300萬人次的玩家預約量,是期待,更是壓力。7月4日開測之后,由于試玩資格數(shù)量有限,很多玩家都只能成為鳴潮的云玩
庫洛新作《鳴潮》,可謂是在萬眾關(guān)注之中開啟了首測。近250萬到300萬人次的玩家預約量,是期待,更是壓力。
7月4日開測之后,由于試玩資格數(shù)量有限,很多玩家都只能成為鳴潮的云玩家,在BiliBili上看up主直播,在線人數(shù)最多的直播間超過30萬人觀看。
從這次首測的玩家反饋來看,《鳴潮》已經(jīng)遠超玩家內(nèi)心的及格線。
畫質(zhì):絕對的一流水平
《鳴潮》的畫質(zhì)方面,幾乎滿足了所有玩家的心理預期。
開場一段精美的動畫,讓很多云玩家紛紛慨嘆“這都是做動漫電影出身的吧”?!而Q潮》的人物設(shè)計也備受好評,而更多感慨詞都是給了環(huán)境貼圖。
想來《鳴潮》作為一個自由度頗高的游戲,游戲場景打造將會直接影響探索度、體驗感,庫洛自然會頗為下功夫,場景的氣氛渲染很足。
劇情:二次元游戲的硬傷?
很多玩家都說,二次元游戲的硬傷是劇情。觀看up主測試,對于劇情比較走馬觀花,很多云玩家沒能更好地體驗,同時缺少設(shè)身處地的代入感,但很多網(wǎng)友對于《鳴潮》的劇情頗為放心。
從當前來看,對于《鳴潮》的對話、劇情推動的文案,絕大多數(shù)玩家都是給予好評的。
值得一提的就是BOSS戰(zhàn),也是庫洛的拿手好戲?!而Q潮》的BOSS戰(zhàn)同樣精彩,不過首測時間不長,能夠體驗到的不多,也間接吊足了玩家的胃口。
動作效果:看別人玩也能感受到手感?
云玩家最難體驗到的,就是游戲的手感?!而Q潮》的動作效果已經(jīng)足夠絢爛,符合一個二次元玩家對于一款優(yōu)質(zhì)游戲的預期,比如玩家評論“滑鏟”、“極限閃避”、“勾索”等動作,豐富了戰(zhàn)斗系統(tǒng),同時“看著是有些卡頓”。
而直播的up主往往表示游戲的流暢度很高,看來,游戲的操作手感如何,還是要親自上手測試。也替廣大玩家催一催官方,下次測試多多放號吧!
當然,首測的游戲自然也有一些缺點,比如個別角色表情不流暢、整體色調(diào)偏暗、某些聲音特效趨同等,希望官方能夠在下次測試時,帶來更完善、更精彩的游戲世界。 鳴潮首,測,結(jié)束,玩家,如何,評價,庫洛,新作,《,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/140362.html
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