摘要::明日,方舟,終末,地,猜測(cè),之,敵方,單位,—,《,《明日方舟“終末地》作為鷹角網(wǎng)絡(luò)新開(kāi)發(fā)的3D RPG類(lèi)游戲,從其實(shí)機(jī)演示中可以知道其內(nèi)容包含一定的動(dòng)作類(lèi)元素。作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心,敵人單位的設(shè)計(jì)是玩家們都十分關(guān)心的。今天
《明日方舟“終末地》作為鷹角網(wǎng)絡(luò)新開(kāi)發(fā)的3D RPG類(lèi)游戲,從其實(shí)機(jī)演示中可以知道其內(nèi)容包含一定的動(dòng)作類(lèi)元素。作為戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心,敵人單位的設(shè)計(jì)是玩家們都十分關(guān)心的。今天我們就來(lái)看一下明日方舟終末地里設(shè)計(jì)十分有特色的敵方單位——天使吧!
根據(jù)官網(wǎng)宣傳圖的介紹,“天使“——塔衛(wèi)二上的一種特殊生命體,是玩家們要遭遇的最常見(jiàn)的敵方單位之一?!疤焓埂安⒎乾F(xiàn)實(shí)生活中我們常常提到的那種長(zhǎng)著翅膀的神話生物,在塔衛(wèi)二上,天使是一種構(gòu)裝體生物。
從宣傳圖中我們發(fā)現(xiàn),“構(gòu)裝體“之名源自于這種生物的特殊生理結(jié)構(gòu),它們看起來(lái)并非由血肉組成,而是一種介于機(jī)械和石頭之間的奇特生命。構(gòu)裝體生物的外形大多十分接近,由小的幾何形狀(多為三角形)拼成大的主體,這么看來(lái),構(gòu)裝體應(yīng)該是人造產(chǎn)物,不可能是自然生成。
當(dāng)然,宣傳圖上我們還看到了構(gòu)裝體的其他形態(tài)。最常見(jiàn)的形態(tài)即CG中成群結(jié)隊(duì)沖向佩麗卡和車(chē)隊(duì)的形狀,這種形狀看起來(lái)很像一只青蛙。
構(gòu)裝體還有其他的形態(tài),比如通過(guò)最基礎(chǔ)的三角形狀組成一個(gè)巨大三角陣列,或者線性排列成長(zhǎng)條狀的軀體;
在宣傳圖中,我們還能看到圖片背景中,有一個(gè)很像建筑的巨大結(jié)構(gòu),或許構(gòu)裝體在塔衛(wèi)二上存在的形態(tài)不僅局限于小型的可以快速移動(dòng)的個(gè)體,還包括一些巨大的“活“建筑,或者”活“的載具。
應(yīng)對(duì)小型的敵人,玩家們可能需要控制手下的角色進(jìn)行單兵作戰(zhàn),而應(yīng)對(duì)大型的敵人,可能需要其他形式的戰(zhàn)斗方式,這么想來(lái),或許會(huì)有世界BOSS的設(shè)定也說(shuō)不定!
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