摘要::暗黑破壞神不朽作為暗黑系列的正統(tǒng)新作,《暗黑破壞神:不朽》自國(guó)際服上線后就吸引了海內(nèi)外無數(shù)玩家。
作為暗黑系列的正統(tǒng)新作,《暗黑破壞神:不朽》自國(guó)際服上線后就吸引了海內(nèi)外無數(shù)玩家。隨后憑借豐富的內(nèi)容和優(yōu)質(zhì)的玩法,成功贏得萬千新、老玩家的認(rèn)可。還由此取得上線兩周下載量超1000萬次,收入超2400萬美元的不俗成績(jī)。
能夠點(diǎn)燃暗黑玩家如此熱情,和暗黑不朽自身主動(dòng)亮點(diǎn)息息相關(guān)。就畫面而言,暗黑不朽的出色美術(shù)表現(xiàn)就足以吸引大批暗黑粉的眼球。不少玩家上手后,表示手游畫質(zhì)和暗盒3不分伯仲,玩暗黑不朽容易產(chǎn)生玩端游的感覺。不僅如此,本次暗黑不朽的精彩劇情也是沉浸感十足。故事發(fā)生在暗黑2和暗黑3之間,講述了泰瑞爾摧毀世界之石后,碎片散落四處,勇士為收集碎片和無盡的惡魔展開戰(zhàn)斗的經(jīng)歷。
老玩家熟悉的老朋友,迪卡爾·凱恩再度回歸,這個(gè)時(shí)間線上的他還是年輕模樣,游戲中的他會(huì)為玩家發(fā)布不少任務(wù)。暗黑不朽還出現(xiàn)了不少新的角色,如迪亞波羅副官“斯卡恩”,又如鐵匠科林,因?yàn)檠b備,玩家時(shí)常會(huì)和這位匠人打交道。海外媒體Engadget對(duì)暗黑不朽的劇情做出高度評(píng)價(jià),認(rèn)為手游擁有遠(yuǎn)超暗黑3的故事質(zhì)量。而這點(diǎn),在玩家體驗(yàn)中能深刻體會(huì),特別是融入MMO元素后,游戲中的劇情變得更具代入感。
除了出色的劇情表現(xiàn),暗黑不朽6個(gè)職業(yè)上的打磨也是十分走心,對(duì)不同職業(yè)的平衡做出細(xì)致的調(diào)整,保證每個(gè)職業(yè)的玩家都能收獲非凡的樂趣。配合游戲出色的美術(shù)表現(xiàn),每逢戰(zhàn)斗,酷炫華麗的技能特效保證視覺效果拉滿,讓人收獲極致的爽感。而手游在操作上也還原了暗黑系列一貫的精髓,像是獵魔人走A這樣的經(jīng)典操作,在暗黑不朽也能實(shí)現(xiàn),有著原汁原味的戰(zhàn)斗樂趣。
當(dāng)然,最核心的玩法還是暗黑不朽的PVE與PVP。其中首屈一指的就是大秘境,刷秘境也成為每個(gè)玩家滿級(jí)后樂此不疲的事情。休閑黨可以每天通過自身努力獲得大量資源,有動(dòng)力的玩家則可以沖擊排名。因?yàn)橛螒蛴蝎@取資源的多種PVE玩法途徑,零付費(fèi)玩家也能借此快速成長(zhǎng),收獲體驗(yàn)。層出不窮的怪物,酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,伴隨一連串華麗的數(shù)字,繼爽快割草的過程后,還有豐厚的“回報(bào)”,自然讓人欲罷不能。 暗黑破壞神不朽http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/137440.html
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