摘要::《,明日方舟:終末地,》,猜測(cè),塔,衛(wèi),二,上,的,明日方舟終末地作為鷹角挑戰(zhàn)新賽道的3DRPG類(lèi)游戲,其背景設(shè)定為異星科幻世界。在一片全新的熱土,玩家們將展開(kāi)新的冒險(xiǎn)。在鷹角網(wǎng)絡(luò)目前公布出來(lái)的CG中,我們已經(jīng)看到了塔衛(wèi)二星
明日方舟終末地作為鷹角挑戰(zhàn)新賽道的3DRPG類(lèi)游戲,其背景設(shè)定為異星科幻世界。在一片全新的熱土,玩家們將展開(kāi)新的冒險(xiǎn)。
在鷹角網(wǎng)絡(luò)目前公布出來(lái)的CG中,我們已經(jīng)看到了塔衛(wèi)二星球的全貌,自然也注意到了塔衛(wèi)二表面那道直沖云霄的奇異光墻。
很多人第一眼看去會(huì)覺(jué)得這就是地球上的極光,但是如果仔細(xì)比較這二者,就能發(fā)現(xiàn),地球上的極光只出現(xiàn)在大氣層的上端,它是宇宙中的帶電粒子使大氣分子電離或原子激發(fā)產(chǎn)生的物理現(xiàn)象,因此不可能在近地表發(fā)生。
而CG中出現(xiàn)的“極光”是從地表直沖而上的,更像是一堵從地面拔地而起的光墻,也有很多人覺(jué)得這道光的質(zhì)感很像克蘇魯題材電影《湮滅》中的“閃晃”。
電影中的“閃晃”是一種外星生命體,它幾乎不具有自我意識(shí),僅有一種生命的自發(fā)性,似乎在無(wú)意識(shí)地進(jìn)行著某些活動(dòng)。當(dāng)我們審視明日方舟系列游戲中的設(shè)定,就會(huì)發(fā)現(xiàn)“天災(zāi)”的性質(zhì)其實(shí)和“閃晃”很像。很多玩家在閱讀明日方舟的游戲文本時(shí),總覺(jué)得天災(zāi)似乎并非一種單純的自然現(xiàn)象,而是具有某種生命體的特征,自發(fā)的在大地上肆虐?;蛟S,在明日方舟和明日方舟終末地中,鷹角網(wǎng)絡(luò)同樣在試圖創(chuàng)造,或者說(shuō)向我們描繪這樣一種我們無(wú)法理解的“生命”。
在CG動(dòng)畫(huà)的最后,當(dāng)佩麗卡站在巨大的光幕之前,我們也不禁好奇,這道光幕到底是什么,在它的背后又隱藏著什么秘密。在這部新游戲中,鷹角網(wǎng)絡(luò)或許真的會(huì)向我們揭開(kāi)源石和天災(zāi)的奧秘吧!
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游戲名稱(chēng)1:《咸魚(yú)之王》閑魚(yú)之首破 | ||
游戲類(lèi)型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€(xiàn) |
游戲名稱(chēng):《巨獸戰(zhàn)場(chǎng)》第一款遠(yuǎn)古 | ||
游戲類(lèi)型:策略 | ||
游戲大?。? M |
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