摘要::逆水寒手游沒有那么多拯救世界的重擔去強行驅(qū)使你。東方式的世界,整體基調(diào)是祥和安定。玩家可春賞花秋賞月,江南看水塞北看雪,閑時過問幾個杭州奇案,忙時
沒有那么多“拯救世界”的重擔去強行驅(qū)使你。東方式的世界,整體基調(diào)是祥和安定。玩家可春賞花秋賞月,江南看水塞北看雪,閑時過問幾個杭州奇案,忙時汴河渡口喝杯酒就走。
其次,開放世界的根基是“禮”和“法”。
禮,是江湖禮節(jié),法,是朝廷法度。待人無“禮”,你的名聲會變差,行走江湖變得困難;游離在“法”的邊緣,你會被通緝被追捕,一些江湖內(nèi)容將對你關(guān)上大門,同時也可能打開另一些新世界的大門。雖自由,但游戲整體還是強調(diào)“懲惡揚善”的。
再次,江湖的核心是“人情世故”。
作為武俠開放世界,我們絕不是打打殺殺那么簡單,游戲里大量的開放式交互內(nèi)容和可變演出劇本,將會讓玩家可以深刻理解中國式人情世故的社交中庸之道。武林紛爭一定要拔刀相向?說不定在酒席間就能風雅解決。
最后,是游戲也是東方人文歷史。
玩家可360度全景式體驗北宋市井人文生活。北宋文雅超群,江湖中還活躍著蘇軾、晏幾道、王希孟、李清照、張擇端、李師師、黃庭堅等歷史人物,與他們的交游,也將是逆水寒手游開放世界內(nèi)容的重要組成部分。
江山如畫,一時多少豪杰,沉浸在文星璀璨的時代,和他們結(jié)伴冒險與創(chuàng)作,也是一番享受。
在堅持東方武俠精神與人文內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,為了讓“會呼吸的武俠開放世界”更加有血有肉,我們不排斥向任何優(yōu)秀的前輩進行學習和借鑒。
二、萬物皆可交互——和自然世界及運轉(zhuǎn)規(guī)則的交互
這部分比較經(jīng)典的游戲是《塞爾達曠野之息》、《神界原罪2》、《原神》等。
它們妙就妙在,大多數(shù)游戲機制都遵循自然規(guī)律和生活經(jīng)驗,不僅有物理引擎還有化學引擎,鼓勵玩家去開腦洞解決問題(如點燃草地用熱空氣升空、雷雨天把金屬丟在敵營讓敵人被雷劈、利用敵人的血泊來導電等等)。
腦洞真會實現(xiàn),形成正反饋循環(huán),極大激發(fā)玩家創(chuàng)造力,玩家會不自覺開始在這片空間里反復試驗腦洞,持續(xù)獲得自主發(fā)現(xiàn)新機制的驚喜和樂趣!
《逆水寒》手游秉承這一理念,開創(chuàng)性地在游戲中打造了基于中華五行的【開放世界-自然引擎】,讓游戲世界中的自然規(guī)則,如時間、天氣、攀爬、物理、化學規(guī)則都將被賦予游戲性,對游戲產(chǎn)生各種效果和影響,在玩家的冒險、探索、戰(zhàn)斗、解謎、劇情、NPC交互、生產(chǎn)制作等等中都可被利用產(chǎn)生各種意想不到并有趣的效果。 逆水寒手游http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/136695.html
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