摘要::明日,方舟,「,保全,派駐,」,玩法,思路,簡要,高攻速能大幅提升澄閃特性的疊加,同時也能提高單元自爆的頻率,進(jìn)一步提高傷害。2術(shù)師裝置能夠達(dá)成每3秒回復(fù)2技力,相當(dāng)于加了個0.67 SP/s的技力光環(huán)
高攻速能大幅提升澄閃特性的疊加,同時也能提高單元自爆的頻率,進(jìn)一步提高傷害。2術(shù)師裝置能夠達(dá)成每3秒回復(fù)2技力,相當(dāng)于加了個0.67 SP/s的技力光環(huán)。保全派駐中不少敵人有罰站習(xí)慣,或是紅點到藍(lán)點道路彎彎繞繞,配合澄閃三技能的全圖索敵,帶澄閃下礦基本是難度最低的方案了。也可以4攻速+1技力或2攻速+3技力,一個單次技能造成傷害更多,一個技能開啟頻率更高一點。
攻速上來了,普攻控制類干員的高光也來了——例如鈴蘭、靈知這類控制表現(xiàn)就很好。鈴蘭憑借2技能打多(建議專1開啟打3)配合高攻速,能讓進(jìn)入范圍的敵人基本走不動;而靈知僅僅憑借攻速提升就能完成對單一敵人近乎永凍的效果,可以選擇攜帶一技能提高控制數(shù),也可以帶3技能高壓場合直接鎖死復(fù)數(shù)敵人。一般推薦3攻速,可以搭配2技力增加40%傷害,也可以直接5攻速全控制(一般沒必要)。同理異客也可以達(dá)成相近的效果,由于異客需要一些充能,所以最好還是3攻速+2技力,而且作為正牌術(shù)師配合輝煌裂片,異客的輸出也是十分可觀的。
講了這么多高臺法傷隊,物理隊也得支棱起來。首先就是高攻速加持下的水陳,這種情況下1技能雖然范圍不如3技能,但觸發(fā)頻率是2,3技能望塵莫及的。而且水陳本身自帶防御削減,配合高面板所產(chǎn)生的殺傷力不容小覷。推薦3攻速+2技力或者4攻速+1技力,或者帶3技能全疊傷害(堆攻速會受子彈數(shù)量制約提升有限)。滿攻速的情況下技能沒有自充,開啟不如帶技力穩(wěn)定。此外各類速狙也適合開局,這里不多贅述(合成素材罷了)。
召喚類的干員在這個模式下基本上是被限制死了。保全派駐給的部署位太少,召喚物又無法吃到戰(zhàn)術(shù)裝備加成,大部分情況下不實用。醫(yī)療不是很剛需,尤其是對有紅蒂的博士來說。如果沒有紅蒂,攜帶1名醫(yī)療保底基本足矣,醫(yī)療的裝備效果實際用到的場合不多。
近戰(zhàn)單位方面,優(yōu)先選擇擋多打多的單位(以往的基石棘刺這次表現(xiàn)就不是很好),例如山、煌、幽靈鯊等等就比較合適。由于保全派駐中2阻擋和減阻擋的敵人都有,因此阻擋數(shù)的提升是剛需??梢?攻擊/攻速(近衛(wèi)/特種)+2防御阻擋(重裝),最后一點選近衛(wèi)或先鋒都可以,或者3先鋒疊攻擊+2近衛(wèi)加攻擊也是不錯的搭配。 明日,方舟,「,保全,派駐,」,玩法,思路,簡要,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/136193.html
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