摘要::測評,《,文明與征服,》,版本,海島,跟,搶灘,是,值得一提的是,港口掠奪戰(zhàn)不同以往攻城戰(zhàn)失敗就是一無所有、前功盡棄,港口掠奪戰(zhàn)無論成敗,只要在掠奪戰(zhàn)中完成一定的程度就可獲得一定的掠奪物資。玩
值得一提的是,港口掠奪戰(zhàn)不同以往攻城戰(zhàn)失敗就是一無所有、前功盡棄,港口掠奪戰(zhàn)無論成敗,只要在掠奪戰(zhàn)中完成一定的程度就可獲得一定的掠奪物資。玩家能夠清晰的感知到自己日日夜夜的奮戰(zhàn)、一次次戰(zhàn)斗的付出都是有回報的,演化為一種良性循環(huán),加強積極性與對抗性,擺脫種田與擺爛的局面。
另外聯(lián)盟需要經營自身港口,以此持續(xù)獲得物資兌換機構點提升王權值;港口等級越高,港口為聯(lián)盟提供的物資就越多,因此港口將會成為聯(lián)盟對抗的爆發(fā)點。
港口私掠玩法的設計靈感來源于13世紀~19世紀期間的“私掠許可證”。私掠許可證是在戰(zhàn)爭期間各國家授權私人駕駛私掠船來劫掠敵國商船物資的正式公文,劫掠可以很有效地削弱敵國實力,不少國家由此建立起了自己的海上武裝力量,同時還將私掠船長培養(yǎng)為優(yōu)秀水手和軍官。而私掠的收入往往會按照一定比例歸船隊和授權國所有。
綜合淺灘登陸和港口掠奪玩法來看,兩種全新玩法都有一個必經的步驟就是駕駛戰(zhàn)艦!但由于登陸艦和私掠艦攜帶人數(shù)有限,海島戰(zhàn)的戰(zhàn)略部署和人員安排兩大方面將成為考驗大家策略頭腦的重要一環(huán),如何收益最大化地安排掠奪組和鋪地組的部署,協(xié)調戰(zhàn)斗與發(fā)展也將成為一個重大的挑戰(zhàn)。
3.天命系統(tǒng):讓原本坐冷板凳的英雄發(fā)生質變
隨著賽季的更替,老版五星英雄對于新版本的適應性偏低。為了使昔日的伙伴重返戰(zhàn)場,S3新增了天命系統(tǒng)!玩家可以通過活動獲取“天命石”和“天命徽章”用來強化五星滿紅英雄的自帶技能。
李世民開創(chuàng)貞觀之治,被稱為天可汗,同時組建了一支名為玄甲軍的強大軍隊,其天命技能“玄甲軍”就源自于此。“天策上將”強化為“玄甲軍”,不僅能夠對兩人造成傷害并施加沉默,在一定條件下還能對其施加易傷和禁療效果,大大提高了控制的覆蓋率及其在隊伍中的容錯率。 測評,《,文明與征服,》,版本,海島,跟,搶灘,是,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/136175.html
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游戲名稱1:《咸魚之王》閑魚之首破 | ||
游戲類型:休閑 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
游戲名稱:《巨獸戰(zhàn)場》第一款遠古 | ||
游戲類型:策略 | ||
游戲大?。? M |
軟件名稱:測評簽到助手 | ||
軟件類型:辦公軟件 | ||
軟件大小:4.64MB |
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