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明日方舟對于6月上旬即將上線的全新常駐新模式系統(tǒng)和玩法,也就是保全派駐,這次官方正式開啟了相關(guān)的活動預(yù)告和說明,果然這次的活動和之前一樣,官方說了和沒說,給玩家的感覺是相同的,那就是完全看不懂,根本不知道這模式是干啥來的,所以個人簡單的分析和解釋一下,方便看不懂保全派駐玩法的介紹的博士,幾句話幫你解釋清楚這個活動的特色。
這系統(tǒng)對于玩游戲王的牌佬來說,應(yīng)該很容易就能理解,沒玩過這類卡牌游戲的玩家估計直接看懵了。走的是TCG的疊放卡牌和過牌用的功能牌,包括怪獸卡和魔法卡,還有pvz的波次概念,反正挺復(fù)雜的,又不像是純粹的游戲王,更像是合成大夕瓜。界面什么不需要多廢話,和剿滅走的是差不多的UI和系統(tǒng),但是獲取的資源,主要全都是以模組為核心做文章的。
這模式個人先給個可能靠譜的點結(jié)論,適合開一波技能就直接撤走的干員,就是插拔空降的干員為主,常駐和擅長戰(zhàn)場的干員反而不適合這個活動,需要走速轉(zhuǎn)的,同系干員要不斷快速的輪轉(zhuǎn),把buff疊上去才行,也就是說基石類干員會很不吃香,需要的操作也相對比較多一些。
舉個例子開局3先鋒爆費、3輔助吃自己抽卡,3個近衛(wèi)輪流吃5次最后喂給你的王牌壓軸干員,超級BOSS出來了,躺平吧。也就是說是不斷地疊卡片buff,暖機成本非常高的模式,但是上限被卡死了,這對你持有干員的這來那個要求更高(3900+攻擊力的拉狗和這樣的拉狗還打不動的怪,真的讓人印象深刻)
最后總結(jié)一下這個系統(tǒng)的意義和特色,說簡單點就是每周額外獲取數(shù)量可觀的模組,還有升級模組用的道具,主要是幫助玩家進(jìn)一步強化干員的,如果你就是堅定的低星配置的玩家,那可以不用管這個系統(tǒng),畢竟干員你開不開模組沒差的,如果你是干員廚力愛好者,希望干員變得更強,那這個玩法一定要參與。但是總覺得這玩法不是一般的耗時耗力啊,和肉鴿殺時間的效果是差不多的。
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游戲名稱1:失望的方舟國服免費下載 | ||
游戲類型:動作 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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