摘要::狼人,殺里首,夜,認(rèn)出,預(yù)言家,沒(méi),給,智商,充值,狼人殺里從警上開(kāi)始,一般前幾個(gè)發(fā)言的人由于沒(méi)有預(yù)言家起跳,他們的發(fā)言是毫無(wú)邏輯基點(diǎn)的。智商不充值的玩家可能會(huì)聊聊上局,有的隨便發(fā)發(fā)言就過(guò)麥,后面的人會(huì)對(duì)前面的發(fā)言
狼人殺里從警上開(kāi)始,一般前幾個(gè)發(fā)言的人由于沒(méi)有預(yù)言家起跳,他們的發(fā)言是毫無(wú)邏輯基點(diǎn)的。智商不充值的玩家可能會(huì)聊聊上局,有的隨便發(fā)發(fā)言就過(guò)麥,后面的人會(huì)對(duì)前面的發(fā)言進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
這個(gè)階段的發(fā)言,除非有些智商不充值的玩家爆水或者爆匪,否則不要輕易斷定身份,尤其是發(fā)好人卡,錯(cuò)保狼人。在狼人殺里,作為一個(gè)優(yōu)秀的狼人,是隨時(shí)可以利用玩家犯的任何錯(cuò)誤來(lái)包裝自己的。這個(gè)階段玩家可以持有一定的懷疑態(tài)度,尤其注意一些牽強(qiáng)保人的人,他們很可能已知一些信息。
同時(shí),狼人殺這個(gè)階段好人判斷身份很容易出錯(cuò),不要智商沒(méi)充值一樣拿打人和保人的關(guān)系過(guò)度當(dāng)作參考依據(jù)。直到有預(yù)言家起跳,這時(shí)就要開(kāi)始判斷他是否是真預(yù)言家了。一般判斷站邊都是聽(tīng)完一個(gè)就會(huì)下初步結(jié)論,實(shí)在分不清才會(huì)與另一個(gè)對(duì)比。
驗(yàn)人力度是狼人殺里的一個(gè)重要方面,但不足以作為站邊的理由。心路歷程也是如此,有些預(yù)言家的心路歷程極其飽滿,已經(jīng)可以秒認(rèn)了。而狼人除非智商完全沒(méi)充值,也會(huì)編一些完整的心路歷程,這部分要仔細(xì)聽(tīng),很多是能夠聽(tīng)出來(lái)不合理,或是在撒謊的。
心路歷程不同于警徽流,狼人殺的警徽流不好還可以挽留,心路歷程出問(wèn)題十有八九可以判死刑。不過(guò),有時(shí)預(yù)言家驗(yàn)人的心路歷程也是編的。不同的是,悍跳編是為了騙人,預(yù)言家編只是為了讓發(fā)言更飽滿,并不是智商沒(méi)充值的結(jié)果。后者是不會(huì)有太大紕漏的,至少不會(huì)出現(xiàn)混亂和矛盾的情況。
但是要注意,狼人殺里預(yù)言家的表達(dá)的是否到位,導(dǎo)致玩家智商沒(méi)充值,誤解了他的本意。也要注意一些狼人會(huì)提前編好心路歷程,拿過(guò)來(lái)用,這個(gè)心路歷程可能會(huì)特別優(yōu)秀,足以以假亂真,常見(jiàn)于錄各種狼人殺綜藝。對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),這么牛逼的心路歷程,與其用在真預(yù)言家的時(shí)候,不如用于悍跳騙人。
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游戲名稱1:漫威英雄暗夜之子手機(jī)游 | ||
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