摘要::這,才是,玩,即時,策略,的,正確,思維,《,最近,最近筆者身邊有很多人在玩《重返帝國》,問了下原因,許多人都是它的“即時策略”的玩法。既然要在主打“即時策略”的戰(zhàn)場上廝殺,那就要打破僵化思維!不要把舊的思維,特別是
最近筆者身邊有很多人在玩《重返帝國》,問了下原因,許多人都是它的“即時策略”的玩法。
既然要在主打“即時策略”的戰(zhàn)場上廝殺,那就要打破僵化思維!不要把舊的思維,特別是在戰(zhàn)場行軍方面的老思想——在《重返帝國》的戰(zhàn)場行軍里,除了“蹲草叢”,你可以“跳”、可以“遠射”、可以“遠距離”還可以“濺射”!
如今各方聯(lián)盟都在向著高級關口積極推進,并在資源州展開了激烈角逐,戰(zhàn)況之激烈可謂是寸土不讓。更重要的是,君臨的最后大戰(zhàn)即將到來!為此,我給大家整理了這些戰(zhàn)場行軍技巧,希望有幫助。
關鍵動作1——跳堡
跳堡中的‘堡’指各領主自己的城堡,連起來的意思就是在各個城堡之間跳躍,以此達到快速行軍效果。
具體操作:
在部隊出征的情況下,我們點擊右側頭像直接拖動到盟友的城堡,部隊便會朝對應城堡進行援助行軍;當部隊本身就援助在盟友城堡的情況時,我們再點擊頭像拖動到相鄰的城堡,部隊便會直接跳躍到對應城堡中,免除行軍步驟。
延展技巧(防守與埋伏)
由于跳堡時部隊不會出現(xiàn)在敵軍視野,因此還具備埋伏支援等出其不意的用處。
當敵軍對盟友發(fā)動組隊進攻時,我們可以跳堡到被攻擊盟友附近的城堡埋伏,避免被偵察,當敵軍攻城車抵達開始戰(zhàn)斗后,快速援助至盟友城堡,令對方措手不及造成重大損失。
關鍵動作2——遠射組隊
當我們在組隊攻城的時候,5分鐘的準備時間結束,由于部分成員行軍距離太遠,會出現(xiàn)等待情況,浪費不少時間,遠射二字便由此得來,同時也包括補集結時的遠射,主要描述的是一種不好的現(xiàn)象。
另類操作:
在大部分情況下遠射組隊是需要規(guī)避的,但在某種特定情況下,這卻能成為方便控制攻城車發(fā)出時間的妙招。
組隊需要至少5分鐘的準備時間,在攻打高級城池破開城門后,我們需要先行清除內部建筑以降低士氣,隨后再對中心城發(fā)動組隊進攻。
清除建筑的時間是不可控的,過早發(fā)起組隊會出現(xiàn)建筑尚未清完,中心城守軍士氣太高打不過;發(fā)起太遲則會出現(xiàn)士氣已經(jīng)清空,但還得干等幾分鐘組隊等待,浪費寶貴的一小時攻城時間。
這時候我們就可以利用遠射來卡組隊,具體操作方式如下:
城門破開后,立即發(fā)起對中心城的組隊,在5分鐘準備時間快到的時候,讓距離發(fā)起點非常遠的一名盟友派少量士兵加入此組隊,此時就會出現(xiàn)很長的行軍等待時間。
等城池內部建筑清除完畢,士氣清零后,組隊發(fā)起者把遠射隊伍踢出,行軍等待瞬間結束,攻城車便會立馬開出城堡。 這,才是,玩,即時,策略,的,正確,思維,《,最近,http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxixinwen/123761.html
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