摘要::《,三國志?戰(zhàn)略版,》,全球,玩家,突破,7000萬,據(jù)悉,由靈犀互娛發(fā)行的 SLG手游大作《三國志?戰(zhàn)略版》的全球玩家總數(shù)已突破7000萬。自2019年9月上線以來的近1000天的時(shí)間里,《三國志?戰(zhàn)略版》依然保持良好的發(fā)展態(tài)勢,國服和海
據(jù)悉,由靈犀互娛發(fā)行的 SLG 手游大作《三國志?戰(zhàn)略版》的全球玩家總數(shù)已突破7000萬。自2019年9月上線以來的近1000天的時(shí)間里,《三國志?戰(zhàn)略版》依然保持良好的發(fā)展態(tài)勢,國服和海外遍地開花,穩(wěn)居SLG第一游戲位置。
據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截止至今年4月13日,《三國志?戰(zhàn)略版》在中國App Store保持了暢銷榜排名第五、總榜第八的好成績。除了國服的亮眼成績,《三國志?戰(zhàn)略版》在港澳臺地區(qū)、日本、韓國等海外市場也保持優(yōu)秀表現(xiàn)。
據(jù)4月份Sensor Tower商店情報(bào)平臺顯示,得益于在海外市場取得的不俗成績,《三國志?戰(zhàn)略版》成功躋身中國出海手游收入增長榜TOP6,更是在全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜中取得第7的好成績,力壓一眾同品類出海手游。
三戰(zhàn)穩(wěn)健的長線表現(xiàn)做大了SLG賽道的“蛋糕”,吸引業(yè)內(nèi)諸多大廠加入競爭,玩家的體驗(yàn)閾值也愈來愈高,SLG游戲的制作門檻也持續(xù)被抬高。在這樣的激烈競爭中,三戰(zhàn)依然以克制的、長期主義的運(yùn)營策略保持了頭部地位,持續(xù)吸引玩家建構(gòu)更穩(wěn)定的游戲生態(tài),未來依然可期。
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