摘要::死亡空間重制版畫面設置,死亡空間重制版畫面設《死亡空間重制版》由于優(yōu)化的關系,玩家的配置雖然能玩,但是會時不時的掉幀。下面請看由“zm19897090”帶來的《死亡空間重制版》穩(wěn)60幀畫面設置心得,一起來看看吧。
《死亡空間重制版》由于優(yōu)化的關系,玩家的配置雖然能玩,但是會時不時的掉幀。下面請看由“zm19897090”帶來的《死亡空間重制版》穩(wěn)60幀畫面設置心得,一起來看看吧。
不是說幀數越高越好,游戲的流暢是看這個游戲是否可以穩(wěn)定運行不跳幀、不掉幀,流暢的運行才可以讓玩家有一個良好的體驗。
就目前而言該游戲是無法完美穩(wěn)定60幀的,這里為了保障大家能有一個好的游戲體驗,我給大家一個勉強穩(wěn)定住60的方法以及一個流暢運行的建議;
1、該游戲的光追是和SSAO放在了一起,所以一般配置的兄弟們先把這個選項改到第二個或者關了,這樣大幅度提升幀數;
2、搭配DLSS使用可確保在有霧或者多重特效環(huán)境下穩(wěn)定60,打開DLSS選擇平衡或者是質量,這個根據自己的配置進行調整;
以上兩點做到后該游戲可以在戰(zhàn)斗區(qū)間以及大部分環(huán)境下確保穩(wěn)定60,當你第一次返回自己的飛船時進入飛船會直接掉幀到50,但是打開DLSS在這里就穩(wěn)定60了,再次回到室內遇到怪物的時候如果你用腳踩怪物軀體就會發(fā)現部分場景會發(fā)生類似的情況,向下看的時候會迅速掉幀,但是開了DLSS就不會。
其他設置可以無腦最高,這兩個選項設置正確可以保障大部分環(huán)境是穩(wěn)定60的,但是部分環(huán)境可能是地圖之間的切換造成的問題還是會掉,這就要看官方事后怎么處理了;
3、我必須說一下30幀其實只要間隔做好游戲的流暢是可以完美保障的,所以第三點我想勸大家如果想保障游戲的流暢以及畫質可以采用我們的RTSS等鎖幀軟件將游戲鎖定在30幀運行,我實驗了他們的間隔做的還是不錯的,不會像別的游戲導致游戲有間接性卡頓的問題,這個建議希望中低端配置的朋友試一試,高端的盆友也建議鎖定60,40系的建議看看能不能確保穩(wěn)定60,咱們上面提過,越穩(wěn)定體驗越好,而不是越高越好,該掉的地方他還是會掉,綜上所述建議大伙根據自己的情況微調整,直到官方出優(yōu)化補丁。
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