摘要::足球司理2020,游民評分雖然,游戲歷代都延續(xù)的一些缺點,在本作中依舊可以或許找到。這主要表示為,游戲系統(tǒng)對我們設(shè)計好的戰(zhàn)術(shù)鑒定依舊存在問題:本方球員下底只喜歡悶
雖然,游戲歷代都延續(xù)的一些缺點,在本作中依舊可以或許找到。這主要表示為,游戲系統(tǒng)對我們設(shè)計好的戰(zhàn)術(shù)鑒定依舊存在問題:本方球員下底只喜歡悶頭射門。這種環(huán)境無論我在戰(zhàn)術(shù)面板里如何配置,都無法辦理這一問題。另外,游戲里對單刀球和點球的進(jìn)球樂成率鑒定低得怒不可遏,在一場角逐里本方球員三個點球只進(jìn)一個,我都要謝天謝地了。
講解的用詞也顯得很是不消心,套用臺詞的現(xiàn)象很明明,有時候還會遺漏一些要害時刻。好比說梅西做出一系列富麗的盤帶,過掉對方多名防守隊員后,在底線的射門打偏了。此時,講解就會說一句:“梅西真是過人如梅西,射門赫斯基啊”。有時候本方球員做出一些很是初級的失誤,導(dǎo)致對方垂手可得的進(jìn)球了,此時而今講解卻完全沒有任何暗示。
游戲的球員名字和系統(tǒng)語言綁定,假如我們選擇了系統(tǒng)中文語言,那么球員名字也會顯示為中文。固然游戲里所有球員的名字都翻譯成了中文顯得很是本心,可是翻譯是基于英語發(fā)音來做的。這就導(dǎo)致了一些非英語母語國度的球員名字,存在很多翻譯錯誤。最明明一個錯誤就是,巴塞羅那的中場球員阿萊尼亞被翻譯成了阿勒納,主鍛練巴爾韋德則被稱為瓦爾瓦爾德,讓人十分出戲。不外話又說返來,我們可以從高級設(shè)定里變動數(shù)據(jù)庫的顯示語言,改成英語之后便不會發(fā)生這樣的問題了。
總而言之,從游戲體驗方面來說,游戲險些全盤保存了前作的焦點系統(tǒng),僅僅是對一些小細(xì)節(jié)舉辦了不痛不癢的改造,這樣的做法勢必會引起一部門玩家的不滿。只不外作為市面上模仿策劃類足球游戲的獨苗,《足球司理2020》依舊披發(fā)出一股奇特的魅力,讓一小撮同時喜歡足球和模仿策劃游戲的玩家們難以忘懷。正是這些粉絲的不絕支持,使得《足球司理》以相對薄弱的身姿每年都不斷地推出新作。
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