摘要::演滅,游民評分對于喜愛經(jīng)典潛行游戲的玩家們來說,《演滅》無疑是一款值得嘗試的作品。
不知何時起,背刺因素早已作為一種越來越常見游戲的玩法,融入了各種游戲里面。
不論是像《漫威蜘蛛俠》《只狼》這種3A佳作,或者《小小夢魘》《無題大鵝模擬》這種單獨著作,在其中都有一些重視背刺游戲的玩法或感受。
反而是像《合金裝備》《恥辱》那樣真真正正主推背刺,不提倡游戲玩家正面交鋒作品,已經(jīng)漸漸變得越來越少。
當選sony中國之星計劃的《演滅》(并不是“泯滅”)也許就是這樣一個市場上的半獸人。它有著一些老背刺手機游戲所獨有的味兒,需要大家根據(jù)用心觀察、謹慎思索分配戰(zhàn)略,才可以提升有著大量對手監(jiān)控巡邏的包圍網(wǎng)。而若是強制宣戰(zhàn),那樣結(jié)局大多數(shù)只能是死得一塌糊涂。
說起《演滅》最令人欽佩的那一部分,那可謂是他在背刺系統(tǒng)上的花式與可玩性。因為你可以像《看門狗》中一樣通過遠程駭入來偏癱敵軍的人工智能戰(zhàn)隊,還可以用遠程控制物理學(xué)方式、或者場景下的互動因素來防礙對手。
大多時候,一個簡單的網(wǎng)絡(luò)黑客微信小程序就足夠幫你解決問題。想通過被密切監(jiān)視的路口,只需關(guān)掉掉敵人視覺識別系統(tǒng);需要輕手輕腳從后面貼近,那么就要禁止使用掉聽覺器官。假如一時沒有匹配的程序流程,你也可以直接一鍵侵略對手,給它導(dǎo)致短時間錯亂。
但是黑客攻擊盡管超強力,有關(guān)限制也非常多。每次侵略,都需要消耗現(xiàn)階段區(qū)域范圍數(shù)據(jù)信號條,一旦數(shù)據(jù)信號用盡就難以再執(zhí)行黑客程序。并且,對手越高、間距越來越遠,都會導(dǎo)致侵略所要用時變長,一旦遠遠超過了5秒左右,就有可能被對手抓包軟件反跟蹤,進而暴露。
幸而你還有一件超強力而是直接的道具:浪涌保護槍。它可作為近身武器讓機器人立即負載待機,在初期更新之后,還能夠射出去短暫性麻木敵人的炮彈。