摘要::波斯王子:失落王冠《面具陰影》給人的感覺就像一個獨立且短小精悍的挑戰(zhàn)關(guān)卡。
今年,育碧游戲給我們帶來了一款出色的銀河惡魔城手機游戲《波斯王子:失落的王冠》。這款游戲的綜合能力優(yōu)異,作戰(zhàn)和探索游戲玩法也比較滿意,彰顯了育碧游戲蒙彼利埃個人工作室針對橫版游戲的深耕細(xì)作。先前同時也為這部影片打出8.7分認(rèn)可。
想不到的是,在發(fā)布了好幾次完全免費考驗副本系統(tǒng)重裝后,制作人員更為這個游戲安排了一款一個全新的DLC。這一款名叫《面具陰影》的DLC將在本月發(fā)布,也有幸免費試玩了DLC大概三分之一的步驟。
此次DLC主要講述了手機游戲主線任務(wù)中未提及的一段支線任務(wù),可以補充正版故事里“不死軍團”的刺殺權(quán)威專家“拉堅”故事。主人公薩爾貢將會在一個破碎的心靈領(lǐng)域里,進(jìn)行更為黑喑和挑戰(zhàn)的冒險。DLC規(guī)模不是很大,步驟大概在4至6個小時中間。
DLC的通道融合在本身中,游戲玩家在得到“備戰(zhàn)”和“傳輸”二項水平后就可以進(jìn)入。需注意,DLC帶您玩家進(jìn)入一個不同于主線任務(wù)地形圖的全新地域,所以在主線任務(wù)手游中得到的道具增益值將受到比較嚴(yán)重限定,不但性命條能被重設(shè),取得的符文也難以配戴。
盡管“收走武器裝備”的處理方式有點兒懶惰,但是這還能保證游戲玩家不管通過什么進(jìn)展進(jìn)到DLC,都可以得到同樣感受。以防早已通關(guān)的游戲玩家現(xiàn)在進(jìn)入DLC后,發(fā)覺一陣大獲全勝就沒有了。
在此次免費試玩中,大家享受了DLC東翼一部分的操作流程。相較于游戲本體的完全開放,DLC的地圖制作顯而易見更偏向于線形。只需沿著正確引導(dǎo)路經(jīng)提升連續(xù)而至的考驗,自然就到達(dá)步驟的終點。
自然,游戲還是帶來了少許支線任務(wù)探索和獎賞可觀的考驗屋子。一部分考驗關(guān)難度系數(shù)極高,不遜于游戲本體的后期副本。性能上講,盡管游戲玩家前期就能進(jìn)到DLC,但它的確不適合新玩家開啟以后就馬上進(jìn)入,否則可能會被將近幾分鐘的持續(xù)彈跳挑戰(zhàn)很多側(cè)板的機關(guān)摧殘好長時間。
進(jìn)入到DLC以后,人物角色的特性會立刻被“消弱”,不但血量被削減到三格,血藥就會被收走?;旧匣貧w手機游戲開頭“裸裝”情況。再加上DLC的傳送點也極為欠缺,一開始非常容易被虐得受不了了。環(huán)節(jié)中,我不得不把能加血的炎火暴發(fā)長駐在技能欄里。有些時候人物角色并不是被怪擊敗,反而是死在了各種各樣跌落和硬刺損害當(dāng)中。只能說是制作人員在DLC難度設(shè)計方案上都有點兒綻放,的確為玩家上抗壓強度。
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