摘要::全民街籃等會(huì),MOBA?你確定這是“全民街籃”而不是“打球者峽谷”?
針對(duì)不關(guān)心NBA2K系列產(chǎn)品的人來講,沒事兒想去玩幾盤打籃球的手機(jī)游戲確實(shí)越來越難。真正比賽場(chǎng)自然環(huán)境、與應(yīng)季賽事連動(dòng)、華而不實(shí)的球星卡都是在拼命地提高著這款游戲的理解成本,讓人摸不著頭腦。
而在另一方面,我堅(jiān)信對(duì)于大部分平民玩家而言,籃球賽從來就不是木質(zhì)地板、裁判員吹哨聲或是修長(zhǎng)美腿的啦啦隊(duì)長(zhǎng),反而是學(xué)生時(shí)代混凝土上半場(chǎng)、如釋重負(fù)的下課鈴聲和女同學(xué)敬仰的神情。這類承重這青春記憶的足球場(chǎng)武林立即出現(xiàn)了我們自身地地道道的“街頭籃球文化藝術(shù)”。
這種混凝土籃球場(chǎng)地不知是無數(shù)人的追憶
做為初中混凝土場(chǎng)上的熟客,《全民街籃》處處都讓我想到這些青澀歲月,趕上手機(jī)游戲即將登陸WeGame打開不刪檔測(cè)試的前夕,大家有幸參與了一次開發(fā)測(cè)試。從現(xiàn)在的體驗(yàn)來看,這款游戲的主要表現(xiàn)使我覺得分外意外驚喜。
最先我也得認(rèn)可,同樣是打一個(gè)上半場(chǎng),游戲里面展現(xiàn)出的街球相比滿目“麻布袋式”校服的初中籃球賽華麗得多,卡通圖畫風(fēng)的感覺帥男美女輪番上陣,各種各樣潮流服裝穿著打扮,勁爆的說唱流行金曲,氣氛早已3D渲染及時(shí),就等整體實(shí)力卓群游戲的玩家出場(chǎng)。
參賽選手出場(chǎng),進(jìn)到實(shí)戰(zhàn)演練階段。第一印象是,《全民街籃》順暢的技術(shù)專業(yè)動(dòng)漫主要表現(xiàn)讓人眼前一亮,人物的搶籃板、傳球等操作會(huì)隨著籃球賽所在位置調(diào)節(jié),各種姿勢(shì)之間的銜接當(dāng)然順滑,花式扣籃也氣勢(shì)十足。在另一方面,這款游戲的物理碰撞效果也是很出彩,尤其是當(dāng)你挑選中衛(wèi)大壯哥在籃球籃板下?lián)屛恢?、替同伴擋拆時(shí),你真的可以化為一堵墻,能讓對(duì)方不可企及,但對(duì)于內(nèi)外線攻擊而言,堅(jiān)如磐石的影響非常明顯,沖分機(jī)遇算得上是稍縱即逝,需要攻擊就需要使用各種技能……
待會(huì),專業(yè)技能?別告訴我這也是“全員街頭籃球”而非“打籃球者大峽谷”?
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