摘要::飆酷車神:轟鳴盛典關(guān)于前者,《轟鳴盛典》的進(jìn)步還是挺明顯的,當(dāng)我握緊方向盤,駕駛著一輛福特bronco行駛在島嶼的海岸線上時(shí),能看到夕陽的余暉在海平面線上折射出光
關(guān)于前者,《轟鳴盛典》的進(jìn)步還是挺明顯的,當(dāng)我握緊方向盤,駕駛著一輛福特bronco行駛在島嶼的海岸線上時(shí),能看到夕陽的余暉在海平面線上折射出光影,沙灘上留下的道道車轍,低沉的引擎與海鷗鳴叫聲混雜在一起,讓我在神經(jīng)緊繃的競速之余,得以享受片刻景致所帶來的安寧。
不過,這游戲雖然有著極致的音效和準(zhǔn)一線的畫面效果,但當(dāng)你踩下油門飛馳起來,或多或少還是會感覺到幾分難受。畢竟在一款速度至上的游戲里,將最高幀數(shù)限制在60這種破事兒實(shí)在是讓人窩火。
至于操作這方面,《轟鳴盛典》駕駛手感相較于《飆酷車神2》早期階段的“肥皂盒”要好不少,不至于說彎道一腳剎車車就跟失控魚雷似的竄出去,但為了娛樂性,“空中調(diào)整方向”“漂移回正迅速”等設(shè)計(jì)該有還是有,因此手感和近幾代《極品飛車》存在一定的相似性。
吾之蜜糖,汝之砒霜,這套娛樂性大于真實(shí)感的操作設(shè)計(jì),可能對于習(xí)慣《極限競速:地平線》那套操作體系的玩家而言比較痛苦,但它也帶來了平滑的上手難度,駕駛樂趣更是絲毫不打折扣,稍有經(jīng)驗(yàn)的玩家跑個(gè)幾盤便能掌握大概節(jié)奏,近而投入到游玩清單所帶來的愉悅之中。
如果說有什么東西能將這種愉悅加以放大,那在外設(shè)上想點(diǎn)辦法不失為一個(gè)好點(diǎn)子。幸運(yùn)的是,剛打瞌睡就有人遞枕頭,這次我們的老朋友圖馬思特寄來了一套T248方向盤,這讓我得以在瓦胡島的街頭巷尾放開手腳,大顯神威!
得益于圖馬思特精準(zhǔn)的調(diào)教以及育碧針對該方向盤所做出的優(yōu)秀外設(shè)適配,我在使用T248游玩該作時(shí),它能準(zhǔn)確且快速的將我掌心的每一個(gè)細(xì)微動作傳達(dá)到游戲中,為我如臂使指般的駕馭這些猛獸創(chuàng)造了有利條件。
同時(shí),T248所支持的力反饋功能也極大的增強(qiáng)了游戲代入感,當(dāng)我開著本田思域沖出鋪裝路面,軋過草地抄近道時(shí),方向盤所發(fā)出的震感讓人身臨其境,那一刻我仿佛是名發(fā)起沖鋒的騎兵,會不由自主的攥緊手中韁繩與馬刀。
有了特色鮮明的操作方式為根,精彩紛呈的清單玩法為枝,差強(qiáng)人意的音畫效果為葉,站在《轟鳴盛典》這顆枝繁葉茂的大樹下,玩家伸手便可摘取名為“駕駛樂趣”的美味果實(shí)。
引擎轟鳴不息
誠然,《轟鳴盛典》的清單玩法做的很妙,玩家也能從中尋獲到不少駕駛樂趣,但它畢竟是一款長線服務(wù)類游戲。當(dāng)我們花上二十多個(gè)小時(shí)將所有清單賽事跑完之后,它還能帶給我們什么?這同樣是個(gè)值得關(guān)注的問題。 飆酷車神:轟鳴盛典http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/225163.html
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