摘要::星空,游民評(píng)分陣營(yíng)任務(wù)中,我最喜歡的是龍神公司路線。在這里,玩家可能得體驗(yàn)一把《賽博朋克2077》中“公司狗”的生活,為一個(gè)巨大的商業(yè)公司做特工,黑入其他
陣營(yíng)任務(wù)中,我最喜歡的是龍神公司路線。在這里,玩家可能得體驗(yàn)一把《賽博朋克2077》中“公司狗”的生活,為一個(gè)巨大的商業(yè)公司做特工,黑入其他公司挖掘黑料,或者背地里做手腳干擾業(yè)務(wù)進(jìn)行,這都需要有精湛的潛行能力和社交手段做支撐。同時(shí),你還得應(yīng)對(duì)公司內(nèi)部的一些黑暗秘密,以及身份未知的內(nèi)鬼……
而深紅艦隊(duì)路線,則需要玩家當(dāng)一回雙面間諜,在“聯(lián)殖”和海盜之間來(lái)回周旋,你可能需要在不傷害任何人的情況下完成海盜交付的任務(wù),否則來(lái)自聯(lián)殖的補(bǔ)給就會(huì)減少。但如果沒(méi)有好好完成海盜派給的任務(wù),也有可能招致懷疑甚至暴露身份。
總之,陣營(yíng)任務(wù)的流程相當(dāng)有趣??梢钥闯鯞ethesda在任務(wù)設(shè)計(jì)上突破了原本的框架,嘗試了許多曾經(jīng)因奇幻或廢土題材限制,無(wú)法展現(xiàn)的玩法設(shè)計(jì)與任務(wù)線。
但在體驗(yàn)這些任務(wù)時(shí),最讓我順心的還是純正的角色扮演體驗(yàn):幾乎每個(gè)有名有姓的NPC,都可以進(jìn)行靈魂三問(wèn):你哪來(lái)的?你干啥的?你有啥事?
豐富的對(duì)話選項(xiàng),經(jīng)常讓我沉浸在一場(chǎng)對(duì)話里許久,等結(jié)束后才發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)得到了遠(yuǎn)超預(yù)想的答案。而從唯唯諾諾到大放厥詞的對(duì)話選項(xiàng),也豐富了玩家可扮演的“靈魂”——你可以做一個(gè)被抓進(jìn)敵方大本營(yíng)后,仍然嘴硬要干架的選手,即便這必然會(huì)讓你死在槍林彈雨之中;也可以在老板獎(jiǎng)勵(lì)你賞金時(shí)義正言辭地拒絕,表示“這都是我應(yīng)該做的”,當(dāng)冒險(xiǎn)者中的“卷王”。
總之,在角色扮演這方面,《星空》完全滿足了我的需求。一些選項(xiàng)在巧妙的劇情安排下也充滿分量,讓人糾結(jié)許久也難以做出抉擇。
另一件令人滿意的事情是,玩家在游戲中做出的許多選擇,都會(huì)留下痕跡甚至余波,一些反饋總會(huì)在你意想不到的時(shí)間點(diǎn)出現(xiàn)。我曾經(jīng)在一起事件中放跑了一個(gè)看起來(lái)很弱小的角色,但后來(lái)它卻在一場(chǎng)難纏的惡斗后再次出現(xiàn),直接將還沒(méi)來(lái)得及補(bǔ)狀態(tài)的我打回讀檔界面,確實(shí)有種難以言喻的宿命感。
此外,角色所擁有的技能,包括特質(zhì)也更好地融入到了對(duì)話之中。例如,當(dāng)某個(gè)NPC故作高深地在你面前討論高科技,以為這能讓你啞口無(wú)言時(shí),科學(xué)技能提供的選項(xiàng),能讓你接上話頭開(kāi)始夸夸其談,引來(lái)對(duì)方驚訝的目光。而我設(shè)定為霓虹城出生的角色,碰到當(dāng)?shù)厥匦l(wèi)來(lái)刻意碰瓷時(shí),也可以直接喊出“哥們就是本地人,別擱這裝了。”把本來(lái)難以避免的一筆罰金給嗆回去。總之,《星空》在對(duì)話中為技能與特質(zhì)提供的額外選項(xiàng)非常多,許多技能不僅能為戰(zhàn)斗、探索提供助力,在對(duì)話時(shí)偶爾也有奇效。 星空,游民評(píng)分http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/222513.html
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軟件名稱:小星空 | ||
軟件類型:社交軟件 | ||
軟件大?。?9.23MB |
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