摘要::不朽者傳奇當(dāng)然,如果敵人成群結(jié)隊(duì)地襲來,你也不乏一些AOE手段。通過消耗魔法值,你就能釋放山崩、沖擊波、追蹤導(dǎo)彈等一系列群傷魔法,而如果你通過殺敵積攢
當(dāng)然,如果敵人成群結(jié)隊(duì)地襲來,你也不乏一些AOE手段。通過消耗魔法值,你就能釋放山崩、沖擊波、追蹤導(dǎo)彈等一系列群傷魔法,而如果你通過殺敵積攢了足夠的制霸值,還可以發(fā)動(dòng)大招,從手中發(fā)出一道毀滅性的光柱,將所有敢于攔在你面前的敵人燒成灰燼。
這些設(shè)計(jì),在競(jìng)技場(chǎng)射擊的理念下結(jié)合起來,就讓《不朽者傳奇》有了還算不錯(cuò)的爽感。你經(jīng)常會(huì)置身于一個(gè)較為狹小的封閉區(qū)域,通過后退、閃避、懸浮來一邊規(guī)避敵人的攻擊,一邊用各類魔法對(duì)敵人狂轟濫炸。
魔法射線的后坐力,與成功擊中敵人時(shí)的音效與準(zhǔn)心反饋,都會(huì)讓你感到使用它們射擊的手感與一般FPS游戲中的真實(shí)槍械無異。當(dāng)各色魔法的射線劃破空氣在敵人身上炸開,眼花繚亂的粒子效果會(huì)讓你感覺戰(zhàn)斗就像身處煙花群的爆炸中一樣絢爛,而背景中適時(shí)奏響的電子樂與富有節(jié)奏感的鼓點(diǎn),則更令你感到血脈僨張。
但很遺憾的是,《不朽者傳奇》一些略顯偏執(zhí)的敵人設(shè)計(jì)讓戰(zhàn)斗變得無趣了許多。
在游戲中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多通體染上純色的屬性怪物,它們對(duì)其他顏色的魔法擁有超高的抗性,這意味著你只能用藍(lán)色魔法去消滅藍(lán)色怪物,紅色魔法消滅紅色怪物,如果使用其他魔法攻擊,那么打到他們身上就幾乎一滴血不掉。
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