摘要::傷害計(jì)算公式解析《重返未來(lái)1999》游戲中有很多不同的傷害類型和傷害加成,相信有很多玩家都有嘗試過計(jì)算更高的傷害,可能有玩家還不清楚游戲中的傷害是怎么結(jié)算的,下面小編就給大家整理了具體
《重返未來(lái)1999》游戲中有很多不同的傷害類型和傷害加成,相信有很多玩家都有嘗試過計(jì)算更高的傷害,可能有玩家還不清楚游戲中的傷害是怎么結(jié)算的,下面小編就給大家整理了具體的傷害公式解析,一起來(lái)看看吧!
《重返未來(lái):1999》傷害計(jì)算公式解析:
當(dāng)前游戲中傷害計(jì)算公式如下:
角色實(shí)際造成的傷害=(角色攻擊力-敵人防御力)x技能倍率x(1+增傷率+易傷率)x(1-敵人創(chuàng)傷減免),如果傷害造成的暴擊,最終傷害還要乘以(1+角色暴擊創(chuàng)傷-敵人暴擊防御)
敵人和角色一樣,也有攻擊,生命,防御,暴擊率,暴擊創(chuàng)傷,暴擊防御等屬性。
值得一提的是游戲中的本源創(chuàng)傷,也就是真實(shí)傷害,計(jì)算時(shí)無(wú)視敵人的防御力和創(chuàng)傷減免,但是也不吃增傷和易傷。
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