摘要::鎮(zhèn)魂街:武神覺醒除開PVP玩法以外,游戲的制作者還有意對原作劇情故事進(jìn)行拓充,比如在貫穿整個主線的“人物傳說”故事中,便有曹焱兵、盧天佑等原作中出現(xiàn)過的角色
除開PVP玩法以外,游戲的制作者還有意對原作劇情故事進(jìn)行拓充,比如在貫穿整個主線的“人物傳說”故事中,便有曹焱兵、盧天佑等原作中出現(xiàn)過的角色戲份,而在“秘聞錄”中,玩家也能收集到于禁、燕青等角色的逸聞趣事,這對于原作粉來說可比任何獎勵都要重要!
當(dāng)然,為了讓玩家的游戲體驗(yàn)更加多元化,游戲同樣也設(shè)計(jì)了跑酷玩法“主角大冒險”、挑戰(zhàn)玩法“這條街我說了算”、以及擊敗指定目標(biāo)的“懸賞”玩法,這些玩法雖然設(shè)計(jì)的并不復(fù)雜,但卻是游戲重要的內(nèi)容補(bǔ)充,同時也給玩家提供了更多刷資源拿獎勵的去處,迅速提高自身實(shí)力。
綜合來看,《鎮(zhèn)魂街:武神覺醒》作為一款橫版清關(guān)手游,一方面將戰(zhàn)斗和養(yǎng)成兩方面都打磨的較為完善,保證了游戲擁有足夠的新鮮感,另一方面則充分結(jié)合IP制定活動和玩法,讓老粉能在游戲內(nèi)尋獲情懷。
就目前來看,該游戲無論是在主題活動設(shè)計(jì),還是后續(xù)的更新方向上,都表現(xiàn)出了旺盛的生命力。若是正處于難熬的“游戲荒”時期,那這款優(yōu)秀IP延伸作品,或能成為下一個正中你心頭好的不錯選擇。
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