摘要::卡庫遠古封印,游民評分挑戰(zhàn)極限的平臺解謎 《卡庫遠古封印》的世界里遍布著許多神廟,其中埋藏的除了神秘的寶藏,還有你通關所必須的劇情道具。這些神廟里充滿了各式各
《卡庫遠古封印》的世界里遍布著許多神廟,其中埋藏的除了神秘的寶藏,還有你通關所必須的劇情道具。這些神廟里充滿了各式各樣的謎題和機關,需要你頭腦機敏、眼明手快,才能完成其中的挑戰(zhàn)。
不同于一些有著五花八門能力的解謎游戲,《卡庫遠古封印》的謎題,比較依賴于玩家對謎面本身的思考,以及在壓力下精準完成操作的能力。這種解謎+操作的復合型謎題設計,一方面避免了玩家因為缺乏必要能力無法解謎的窘境,另一方面也對玩家提出了全方位的考驗,而最終呈現(xiàn)出的難度也頗為硬核。
在水之大陸上的神廟里,謎題的壓力主要來源于時間限制。這里的平臺多站一會就會崩塌,而蓄水/放水的機關,則要求你必須在水位漲起之前開啟所有機關,否則就會直接被水淹死。
而在風之大陸的神廟里,則有著強風的限制。在強風中,你不僅會在前進時遭到阻力,還無法進行閃避、跳躍等操作。此時,若是前進的道路上出現(xiàn)了尖刺、滾輪等機關,它們的威脅就會被成倍放大。
當然,即便是在同一片大陸上,每個神廟中謎題的側重點也會有所不同。例如風之大陸上,有的神廟機制側重風的阻力,另一些則偏重風的浮力,而區(qū)域最終的劇情神廟則是一場大考,它將大陸上其它神廟中的機制結合起來,做出了一整套體量不小的復雜謎題。
值得一提的是,在解謎過程中,玩家無論是從平臺上摔進深淵,還是被刺扎到,都將直接瞬間去世,沒有任何蒙混過關的可能性。
這種懲罰雖說略顯嚴苛,但也讓玩家在每步操作時都需要慎之又慎,積累起大量的緊繃感,待到成功之后才得以釋放,從而讓謎題、機關給人帶來的成就感也為之倍增。
況且,神廟中的自動保存點,也要比起外部世界更多,你很少遇到那種一長段路上都沒有存檔點的機關,因為基本上每當你越過難關之際,系統(tǒng)都會予以幫助。這讓本作的體驗更加接近于一些《蔚藍》之類的經(jīng)典平臺跳躍游戲——你總是死去,但很快就能在旁邊復活再次進行挑戰(zhàn),甚至可能會因為這種克服難關的體驗而感到上頭。
不得不說,盡管以搶先體驗狀態(tài)發(fā)售,但《卡庫遠古封印》已經(jīng)具有了頗高的整體完成度。在它提供給玩家的四片大陸上,都有著頗為充實的主線旅途,而世界中無論是神廟、敵人營地、快速移動點,還是裝備、收集品、可采集資源等內(nèi)容都已經(jīng)趨于完善。 卡庫遠古封印,游民評分http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/208883.html
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