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三國(guó)志戰(zhàn)略版背景來到三國(guó)時(shí)代中,這一次你將會(huì)與諸多三國(guó)武將們一起展開一段史詩(shī)級(jí)刺激的戰(zhàn)爭(zhēng),游戲也真實(shí)還原了三國(guó)中駭人聽聞的歷史,而在游戲中,這一次的三國(guó)歷史將掌握在你的手中。三國(guó)志戰(zhàn)略版非攻致勝值不值得換,相信很多小伙伴們都很好奇這個(gè)戰(zhàn)法非攻致勝值不值得換取呢,所以小編從戰(zhàn)法的小細(xì)節(jié)上盤點(diǎn),為大家?guī)砹巳龂?guó)志戰(zhàn)略版非攻致勝兌換指南,感興趣的小伙伴們快來一起看看吧。
《三國(guó)志戰(zhàn)略版》非攻致勝兌換指南
非攻的治療效果從第三回合起生效,不需要等到攜帶戰(zhàn)法的武將行動(dòng)才生效。
比如,如果對(duì)方身上掛有持續(xù)性傷害,像是據(jù)水?dāng)鄻虻臐⑻?,?dāng)他行動(dòng)時(shí)觸發(fā)了傷害,接連就會(huì)生效非攻的治療~
同樣的,觸發(fā)反擊傷害也會(huì)生效非攻
非攻制勝的治療也可以觸發(fā)兵書【援其必攻】的減傷,不過要由武力最高的武將帶援其才能觸發(fā)。
非攻初始回復(fù)率是20%,受武力加成:場(chǎng)內(nèi)450武力大概能到40%,350武力大概35%。加成只取準(zhǔn)備回合的武力,也就是面板屬性和各種城建給的,進(jìn)入戰(zhàn)斗回合后給的武力值不會(huì)繼續(xù)加,比如千里走單騎觸發(fā)時(shí)會(huì)加50點(diǎn)武力,這部分不會(huì)在戰(zhàn)斗中提高非攻的回復(fù)率。
上邊說的是治療率,實(shí)際治療量還要看傷害和被救治目標(biāo)的傷兵量。下圖是兩個(gè)非攻過萬治療的“三勢(shì)槍”武峰版和潛龍版。
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