摘要::原子之心當(dāng)然,除了這三類武器之外,主角手上那只在宣傳片中大放異彩的手套,同樣也能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出作用——不過,我在游玩過程中用到它的次數(shù)屈指可數(shù)。
當(dāng)然,除了這三類武器之外,主角手上那只在宣傳片中大放異彩的手套,同樣也能在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出作用——不過,我在游玩過程中用到它的次數(shù)屈指可數(shù)。
具體的說,盡管它擁有放電、放冰、放泡沫等強(qiáng)大功能,但有限的作用范圍、超長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,再加上該作里屬性克制這一點(diǎn)呈現(xiàn)的并不明顯,均導(dǎo)致了我在戰(zhàn)斗中幾乎忘卻了它的存在。其實(shí)說簡(jiǎn)單點(diǎn),就八個(gè)字:作用太小,冷卻太長(zhǎng)。
根據(jù)我普通難度下的游玩體驗(yàn)來看,《原子之心》的戰(zhàn)斗難度對(duì)于老手來說相當(dāng)平滑,但敵人特點(diǎn)、氛圍營(yíng)造還是過關(guān)的。尤其是在BOSS戰(zhàn)中,那或是身軀巨大、或是靈活多變、或是構(gòu)造奇特的人造物,在與其對(duì)陣時(shí)確能帶來強(qiáng)大的壓迫感,打起來腎上腺素飆升。
綜合來看,該作的戰(zhàn)斗方面表現(xiàn)扎實(shí),安排也算合理得當(dāng),只不過怪物種類上的不足,使它表現(xiàn)得不是那么驚艷。不過根據(jù)官方的說法,后續(xù)的DLC將會(huì)包含這部分內(nèi)容,希望這能稍微彌補(bǔ)下當(dāng)前的遺憾吧。
在過去的這十來個(gè)小時(shí)里,《原子之心》為我呈現(xiàn)了一個(gè)充滿想象力的烏托邦世界,這里有關(guān)于另一條世界線的美好暢想,有無(wú)數(shù)機(jī)械體和實(shí)驗(yàn)生物所帶來的膽戰(zhàn)心驚,同樣也有對(duì)蘇聯(lián)民族精神與文化符號(hào)的鐫刻和撰寫。
蘇聯(lián)雖逝,然那面旗幟仍飄揚(yáng)在游戲中,烙印在精神里,貼在戰(zhàn)士們的肩頭。它所散發(fā)的光芒是那樣耀眼,照耀之處,無(wú)論是狂暴機(jī)械,生化怪物,還是法西斯主義都為之膽寒,這些兇惡之物或能逞一時(shí)之強(qiáng),但他們最終的歸宿,毫無(wú)疑問將是歷史長(zhǎng)河里最受唾棄的那片塵埃。 原子之心http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/197517.html
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