摘要::耿弇技能強(qiáng)度解析無悔華夏耿弇怎么樣?《無悔華夏》東漢版本一共新增了6個名臣角色,其中耿弇角色可以通過東漢以及演化圖鑒獲得,相信很多小伙伴都想知道耿弇這個角色的技能強(qiáng)度怎么樣,這里小
無悔華夏耿弇怎么樣?《無悔華夏》東漢版本一共新增了6個名臣角色,其中耿弇角色可以通過東漢以及演化圖鑒獲得,相信很多小伙伴都想知道耿弇這個角色的技能強(qiáng)度怎么樣,這里小編給大家?guī)砹藷o悔華夏耿弇角色技能強(qiáng)度解析,感興趣的小伙伴一起來了解看看吧。
《無悔華夏》耿弇技能強(qiáng)度解析:
一、劇本政策
①有志竟成
總的來說,是一個泛用性一般的政策。因為這游戲格擋就等于減傷。所以對于這個減傷政策就存在許多種搭配。
(1)你可以利用其他名臣的子弟兵戰(zhàn)法(白起:武安銳士)或者利用其他名臣的政策戰(zhàn)法(馮異的收之桑榆)和某些政策來疊加減傷率,在均勢和劣勢的情況下,可以通過高減傷率來降低損耗。
同時也可以考慮一些政策或者技能卡,使觸發(fā)減傷狀態(tài)之后,快勝利之前大幅度回血來降低消耗。例如扁鵲的急救卡牌,槍兵的修整,車兵的車馬停駐等,同樣也可以達(dá)到降低損耗的效果。
②調(diào)虎離山
這個可以說是耿弇最有特色的政策了。同樣,這個政策的泛用性也是一般。因為存在游戲難度問題,如果不是挑戰(zhàn)難度或者開局瘋狂擴(kuò)張被其他勢力共伐。
以當(dāng)前ai的進(jìn)攻欲望,普通和困難難度是很難一直觸發(fā)這個戰(zhàn)法的。并且三個馬的消耗在前期也不容易獲取。但是觸發(fā)之后確實很舒服…
并且只要電腦在行軍,就可以多點進(jìn)攻,同時觸發(fā)這個buff,可惜的是累戰(zhàn)無法繼承這個buff。
目前搭配的方法有:(1)高難度選取,降低觸發(fā)難度。(2)自帶陳平或者班超,利用挑撥或者借力打力讓電腦主動打你。(不推薦,因為有些本末倒置了,并且前戲太多操作復(fù)雜。除非遇到大漢打匈奴這種劇本,否則沒什么必要性…)
綜合評價:雖然耿弇作為地級軍事名臣,并不能直接帶來戰(zhàn)力規(guī)模加成或者特殊卡牌,但是由于其政策的特殊性,在不同難度體驗感也不同??紤]其帶來的行軍便利性,綜合評價為T1末位到T1中位。
二、戰(zhàn)役政策
本人不善于戰(zhàn)役劇本,故不發(fā)表戰(zhàn)役政策強(qiáng)度。留給擅長的玩家進(jìn)行評價。這邊僅展示一下具體效果。 耿弇技能強(qiáng)度解析http://m.restorativevibrationalpractice.comhttp://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/191645.html
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