摘要::全境封鎖2《全境封鎖2》國(guó)服結(jié)合了TPS和MMORPG二者的優(yōu)點(diǎn),在背景設(shè)定、基本玩法和大體框架上方面都有著不少的閃光點(diǎn)。
幾天前,公布已久的《全境封鎖2》國(guó)服開(kāi)放了先啟測(cè)試,作為一款由育碧研發(fā)的開(kāi)放世界組隊(duì)射擊 RPG 游戲,該作無(wú)論是在世界觀、玩法還是游戲性上都頗有建樹(shù),因此也獲得了一眾玩家的擁躉。
隨著該作國(guó)服正式上線的時(shí)間越來(lái)越近,摩拳擦掌的“特工”們?cè)缫炎龊昧藨?zhàn)斗準(zhǔn)備,而這次先啟測(cè)試的開(kāi)啟雖然為刪檔測(cè)試,但它對(duì)游戲內(nèi)容的充分展現(xiàn)仍算得上是為翹首以盼的大家解了波饞!
《全境封鎖2》國(guó)服的故事背景,被設(shè)定在了一個(gè)被“金錢(qián)病毒”席卷過(guò)后的虛構(gòu)國(guó)度,當(dāng)玩家所扮演的特工們追隨一條來(lái)源不明的信號(hào)來(lái)到首都奧古斯特時(shí),卻發(fā)現(xiàn)這里原有的法律和秩序早已蕩然無(wú)存。取而代之的,則一個(gè)是被各方勢(shì)力瓜分割據(jù),四處都充斥著槍聲、硝煙、哭聲與爆炸的封鎖之城。
在這里,遭受沖擊的政府和武裝力量重新集結(jié)了起來(lái),而扮演特工的玩家首要任務(wù)便是挺身而出,幫助政府掃清隱患,并用雷霆手段逐個(gè)清剿盤(pán)踞在城內(nèi)的幾方武裝勢(shì)力。這其中,有到處使用生化武器的“流亡者”,有持有各類(lèi)軍規(guī)裝備的“真實(shí)之子”,還有由大量亡命之徒組成的“鬣狗”等等……各個(gè)武裝勢(shì)力之間關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,但都會(huì)毫不猶豫的向特工發(fā)起攻擊。
正所謂“工欲善其事,必先利其器”,特工們所配備的除了各種現(xiàn)代化的槍械外,同樣也獲得了各種“黑科技”的支持。當(dāng)機(jī)槍無(wú)人機(jī)、跟蹤地雷、自動(dòng)炮塔等一系列裝備加入戰(zhàn)場(chǎng)后,這場(chǎng)沖突戰(zhàn)開(kāi)始變得愈發(fā)激烈。
作為一款以pve組隊(duì)副本玩法為主的游戲,《全境封鎖2》的裝備策略是由數(shù)值來(lái)驅(qū)動(dòng)的。而將暴擊幾率、爆頭傷害、傷害抗性等數(shù)值充分融入進(jìn)一款軍事題材游戲中的做法,無(wú)疑十分新穎。
不同裝備會(huì)給玩家?guī)?lái)不同方向上的屬性加成,也在一定程度上決定了玩家面對(duì)危機(jī)時(shí)的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
比如,我可以穿著一身全都提供武器傷害、暴擊傷害、爆頭傷害的“全火”套裝,在敵人接近并包圍我之前便用狂風(fēng)驟雨般的子彈將他們淹沒(méi);也可以在配裝時(shí)考慮將更多的屬性堆砌到裝甲厚度上,這樣便可在戰(zhàn)斗中拿著沖鋒槍和霰彈槍肆無(wú)忌憚的和敵人近戰(zhàn)肉搏;亦或是更著重于堆疊技能強(qiáng)度,如此一來(lái)泡沫發(fā)射器、自動(dòng)炮塔等特殊裝備效能便會(huì)大大增強(qiáng)。
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