摘要::雷之神格裝備強(qiáng)度分析《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》游戲中雷之神格裝備在近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,有100%的概率對(duì)敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄防御的1倍。那么今天小編就給大家介紹一下夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)雷之神格裝備強(qiáng)
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》游戲中雷之神格裝備在近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,有100%的概率對(duì)敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄防御的1倍。那么今天小編就給大家介紹一下夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)雷之神格裝備強(qiáng)度分析,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了。
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》雷之神格裝備強(qiáng)度分析
防御+10%。
近戰(zhàn)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗前,有100%的概率對(duì)敵軍造成一次固定傷害,傷害值為英雄防御的1倍。
防轉(zhuǎn)攻英雄的拉格+鏡甲。攻擊可破最后服和巫女,防御可破最后服和金騎士,配合其他戰(zhàn)前固傷還有可能破各種滿月類天賦技能。特效還是挺強(qiáng)大的,就算什么都不能破,先打掉一些小兵血量,也是變相提升硬度。但是該武器僅限防轉(zhuǎn)攻英雄和坦克英雄,能用的人有點(diǎn)少。
非防轉(zhuǎn)攻的輸出英雄也可以湊合用,但虧攻擊虧的有點(diǎn)多了。而且飛兵和槍兵都可以帶拉格,也就騎兵可以考慮。除非是集合了一堆戰(zhàn)前固傷來形成規(guī)模效應(yīng),不然并不推薦。
總結(jié)一下:適合防轉(zhuǎn)攻英雄、純坦克、反擊流坦克。
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