摘要::三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng),游民評(píng)分“吳國(guó)大業(yè)”也是孫策陣營(yíng)的獨(dú)占派系機(jī)制,倘若玩家完成一些指定的任務(wù),從招賢納士到為父報(bào)仇,甚至是征服江東的大打算,陣營(yíng)將會(huì)因此得到永久性
“吳國(guó)大業(yè)”也是孫策陣營(yíng)的獨(dú)占派系機(jī)制,倘若玩家完成一些指定的任務(wù),從招賢納士到為父報(bào)仇,甚至是征服江東的大打算,陣營(yíng)將會(huì)因此得到永久性增益結(jié)果。這也就使得孫策的計(jì)謀氣勢(shì)氣魄偏重于人才與擴(kuò)張,想要告竣這兩項(xiàng)指標(biāo)需要淹滅我們的很多耐性,與時(shí)間賽跑的緊要感勝似如履薄冰。
除了要思量外在的仇人之外,孫策陣營(yíng)還被實(shí)力強(qiáng)大的袁術(shù)吃得死死的,問(wèn)我們腹地還要傳國(guó)玉璽。到底是隱忍忠于袁術(shù),照舊重新積極別辟派別,孫策還需要掂量掂量本身的實(shí)力。雖然了,在我們擴(kuò)充自身實(shí)力的路上,將會(huì)爭(zhēng)取到孫堅(jiān)舊部的承認(rèn)。他們的插手讓孫策陣營(yíng)如虎添翼,玩家因此想要快速篡奪江東六郡也不無(wú)大概。
過(guò)早與袁術(shù)交惡并不是一個(gè)明智的選擇,可是他的要求真的許多
值得一提的是,跟著DLC而來(lái)的尚有一些兵種數(shù)值更新。對(duì)付孫策陣營(yíng)來(lái)說(shuō),這可以提供一種新的戰(zhàn)斗思路。好比說(shuō)弓騎兵的維護(hù)本錢,相較其他騎兵更具性價(jià)比。而孫策的人物拿手是騎兵沖鋒加成+100%,在他批示下的弓騎兵能沖能射。這就使得玩家能以相對(duì)低廉的本錢,組建出一支戰(zhàn)斗力相當(dāng)可觀的騎兵隊(duì)伍。
除了前面所說(shuō)的兩位DLC主角之外,游戲還特別在江東地域更新了一個(gè)盜賊勢(shì)力——嚴(yán)白虎。他是孫策統(tǒng)一江東路上的勁敵。因?yàn)樗瞄L(zhǎng)結(jié)納人心,以“東吳德王”的稱謂在江東的崇山峻嶺中當(dāng)起了山大王,勢(shì)力范疇和頑固水平遠(yuǎn)超人們的想象。
倘若玩家們選擇以嚴(yán)白虎陣營(yíng)開局,那么用正規(guī)軍的思路舉辦成長(zhǎng),很容易就會(huì)被袁術(shù)和孫策制裁。因?yàn)樗麩o(wú)法建樹家產(chǎn)修建,一味追求打下大城鎮(zhèn),其實(shí)并不是一個(gè)好的選擇。如何從江東尋求一條活路,這需要我們極力均衡列位“鄰人”的干系,遠(yuǎn)交近攻和各點(diǎn)擊破成為了最優(yōu)解。
此陣營(yíng)的獨(dú)占派系機(jī)制也有兩個(gè)——山越營(yíng)地和白虎同盟。前者使得嚴(yán)白虎的伏莽性質(zhì)有別于一般性質(zhì)的伏莽,因?yàn)樯皆綘I(yíng)地相當(dāng)于特另外城鎮(zhèn)建樹選項(xiàng),可以提供糧食并解鎖獨(dú)占的山越隊(duì)伍。后者在我們與其他勢(shì)力的同盟之后,便會(huì)得到一些增益結(jié)果。像是勾搭賊徒與逃犯所需時(shí)間-3%,非匪盜隊(duì)伍征募用度-4%等等。
嚴(yán)白虎的戰(zhàn)爭(zhēng)潛力很大,統(tǒng)一江東并不是他的極限
嚴(yán)白虎自身的盜賊技術(shù)還被從頭設(shè)計(jì)了一番,使得他和在這個(gè)DLC之前的匪徒不行同日而語(yǔ)。在這里必需要提到的一點(diǎn)是,嚴(yán)白虎初始自帶的毒箭齊發(fā)技術(shù)十分鋒利,在游戲前期的戰(zhàn)斗中就能形成相當(dāng)可怕的戰(zhàn)斗力。我甚至認(rèn)為這個(gè)技術(shù)有點(diǎn)粉碎游戲均衡,只要機(jī)緣恰當(dāng)擲中敵方隊(duì)伍便可使其損失過(guò)半。
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