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《冒險公社》對決行兇綠舞妓牌組攻略大全
1、牌組構(gòu)建:
個人保衛(wèi),青春永駐,心無雜念,薄情寡義,自我約束/調(diào)節(jié),回眸一笑/卑躬屈膝,心神不安,形同陌路,郁郁不得志,月光之舞×2,趨炎附勢×2,一呼百應(yīng)×2。
2、海島構(gòu)思:
⊙根據(jù)【魔語】綠紅海島的不一樣實際效果的特性,應(yīng)對綠紅經(jīng)常交疊的情況非常吃大虧,因此帶紅拉紅或是綠拉綠的海島。
⊙小精靈村莊這一海島,不考慮到別的舞妓的狀況著手上面有月光之舞或是趨炎附勢(還可以賭抽中這四張牌,幾率不低可以賭),過牌2張吃一個-2甲的debuff,徹底在承擔(dān)范疇內(nèi)。假如別人敢拿,這也是一個集結(jié)的好機(jī)會。
⊙藏寶禁域這種卡和小精靈村莊第二個原因類似,別人拿了就可以月光,賺血差
3、海島解決
⊙【趨炎附勢】靈便解決綠紅未知情
⊙連紅一般優(yōu)先選擇考慮到上下笑(【回眸一笑】/【卑躬屈膝】) ⊙連綠就【一呼百應(yīng)】 【心神不安】/【形同陌路】 【月光】/【一呼百應(yīng)】循環(huán)系統(tǒng)到明紅就接【薄情寡義】(同伴頭鐵立即送他走)/【郁郁不得志】 (自我保護(hù)或是預(yù)測同伴開【孑然一身】【放縱】這類的超級)。
⊙【心無雜念】/【青春永駐】用于應(yīng)對紅轉(zhuǎn)綠,前面一種拿錢,五點【魔語】便是100塊,后面一種加血,沒啥好說的看本身血條決策。
4、單卡
⊙【郁郁不得志】在必須過牌時還可以立即用。
⊙【個人保衛(wèi)】單純性為了更好地精準(zhǔn)打擊偷東西賊的,連紅+沒有錢非常容易寄,并且基礎(chǔ)理論上三連擊三甲乃至二甲還挺香。
⊙【調(diào)節(jié)】比較好,情況全清帶一甲。上一套牌組有【樂以忘憂】不適宜【調(diào)節(jié)】因此帶【自我約束】。這套可以挑選【自我約束】,優(yōu)勢是過牌。還可以不選擇,缺陷是消極太多清不上。
匯總:
舞妓導(dǎo)致?lián)p害關(guān)鍵靠綠島給別人【魔語】或是紅島自身疊【魔語】給別人【冷冷冰冰】或是【人走茶涼】上負(fù)甲。根據(jù)這一構(gòu)思是鮮蝦綠舞妓和紅舞姬,而【樂以忘憂】這套主要是靈便,因此帶【大禍臨頭】提升損害方式變大優(yōu)點。
第一套靈便,因此不易舞妓內(nèi)亂得不償失。 對戰(zhàn)殺人綠舞姬卡組攻略http://m.restorativevibrationalpractice.com/news/youxipingce/102547.html
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