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深巖銀河泡泡槍傷害范例分享
動(dòng)能電混傷,吃的到加傷。
卡賓槍直傷部門50%動(dòng)能50%裂解,aoe部門50%火50%裂解。
泡泡槍蓄力和不蓄力,傷害范例有改變。
以為點(diǎn)帶電比爆炸香,爆炸部門的傷害也不吃冰凍增傷,還少了個(gè)節(jié)制的結(jié)果。
彈射挺好的,打蟲子臉前面的地板再?gòu)椀较x子身上,便是一發(fā)子彈的傷害從9釀成了14,上一個(gè)加總傷加這么多的模組照舊內(nèi)爆。
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