摘要::原神,原神凝光什么位置原神凝光什么位置?凝光是游戲中一個很是強的巖屬性腳色,本日小編給各人帶來原神凝光定位與玩法分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神凝光什么位置?凝光是游戲中一個很是強的巖屬性腳色,本日小編給各人帶來原神凝光定位與玩法分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
原神凝光定位與玩法分享
凝光是2.4第一個up池的四星腳色,之后的海燈節(jié)勾當會免費送到凝光的新皮膚。
凝光作為開服四星輸出型腳色在如今版本依舊能打,不練惋惜。但作為開服腳色,凝光的主要定位和玩法搭配已經(jīng)和開服時有很大差異。
腳色定位和兵器選擇
主C
開服時由于競爭并不劇烈,凝光作為站場主C也有不錯的收益,在資源緊缺的開服時期凝光作為純站場主C利用。但由于巖系吃拐本領較低,1.0版本也只有班尼特與之較為適配。
需要搭配較量強力的出手副C,如行秋,皇女,香菱等等。
1.1鐘離上線,1.3雙巖改版,鐘離增強之后,凝光主C(或者可以說是巖系主C)的主基調(diào)已定——巖隊,
從開始的鐘離,凝光,巖主,阿貝多的四巖隊。
到現(xiàn)如今五郎云堇的插手,凝光站場主C的輸出上限再一次被拉高。
但凝光的站場收益與零命一斗和滿命女仆對比照舊較低。
兵器推薦:四風原典>天空之卷,塵寰之鎖>匣里日月>流離樂章>黑巖緋玉,嘟嘟可故事集>昭心。
速切副C
凝光作為速切副C成為現(xiàn)如今版本的主流打法。EQE不表明連招打出成噸傷害快速下場的打法無論在巖隊照舊回響隊都有亮眼的表示。多段傷害的特性也在面臨密斯這種防核爆原魔是絲絕不虛。
凝光可以作為一名優(yōu)秀的速切副C的成本則是:較低的能量需求,EQ險些不需要站場時間,以及法器腳色多樣化的兵器選擇。
配隊方面,凝光作為副C更是能塞進很多步隊,在搭配鐘離構成雙巖時結(jié)果顯著,如金箔凝光也是胡行鐘面臨穿盾怪物一種較好的手段。
純巖隊中凝光可以搭配各個發(fā)作性腳色打元素發(fā)作輪回。
又或是為步隊里的巖系主C增補其傷害空擋期的輸出和充能。
(注:凝光E的產(chǎn)球有內(nèi)置CD,正常EQE只能產(chǎn)出一次E的能量球)
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圣遺物選擇和主副詞條選擇
作為傳統(tǒng)四星攻巖爆腳色,由于受到四星面板限制,凝光對付進攻力詞條的依賴水平也高于一般C位,所以在圣遺物副詞條雙爆高度結(jié)業(yè)的環(huán)境下利用進攻頭。
主詞條:進攻沙,巖傷杯,雙爆頭
副詞條:雙爆>大進攻>小進攻
套裝選擇
凝光現(xiàn)如今并沒有很是符合的四件套。
站場主C搭配護盾可以思量逆飛四件套,但不推薦。
二磐巖,二決戰(zhàn),二追憶,二宗室可以隨意搭配,成型很是容易。
個中二磐巖+決戰(zhàn)(追憶)最為符合且通用。
天賦和命座
天賦進級:元素發(fā)作>元素戰(zhàn)技>普攻(副C凝光普攻可不點)
命座:一命增加凝光的對群本領,但增幅很是有限!
二命較為要害,解鎖EQE發(fā)作打法。
四命無浸染。
六命較為要害,能較大晉升大招傷害和觀感。
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